Blog Trang 1901

Lịch sử phát triển của hệ điều hành iOS

Lịch sử phát triển của hệ điều hành iOS

Kể từ khi chiếc iPhone đầu tiên ra mắt vào năm 2007 đến nay, hệ điều hành iOS của Apple cũng đã trải qua rất nhiều sự thay đổi với từng phiên bản.

Hãy cùng nhìn lại chặng đường phát triển của các phiên bản iOS từ trước đến nay và xem những gì có thể tiếp tục xảy ra với iOS 9.

iOS 1.0

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Apple ra mắt chiếc iPhone đầu tiên vào ngày 9 tháng 1 năm 2007. Lúc đó, Steve Jobs cho biết chiếc điện thoại này chạy phiên bản khác của hệ điều hành OS X, hệ điều hành được sử dụng trên chiếc máy tính Mac của Apple. Sau đó, Apple mới quyết định đặt tên cho phiên bản hệ điều hành này là iPhone OS. Tuy nhiên lúc đó iPhone OS vẫn chưa có AppStore và bạn không thể tải về bất kỳ ứng dụng nào của bên thứ ba.

Chiếc iPhone đầu tiên có màn hình cảm ứng điện dung với tương tác người dùng mới; đồng thời đơn giản và mạnh mẽ hơn so với các điện thoại trước đó. Lược bỏ tất cả nút vật lý, Apple đã đưa cảm ứng trở thành cách tương tác chính. Táo khuyết cũng gần như đã hoàn thiện thao tác cuộn để thu phóng và làm cho các ứng dụng trở nên tự nhiên và tức thì hơn. Tốc độ và độ phản hồi trong iOS 1.0 đến lúc này vẫn được xem là cuộc cách mạng.

iOS đầu tiên cũng đi kèm Safari, một trong những trình duyệt di động mạnh mẽ; có thể cung cấp giao diện của một trình duyệt máy tính thực sự mà không trình duyệt di động nào khác thời bấy giờ có thể làm được. Trình phát nhạc tốt nhất trên iPod đã được tích hợp trong iPhone, điều này đã khiến người dùng phát cuồng. Đồng bộ hóa iTunes và hệ sinh thái iPod đã đặt nền móng cho hệ sinh thái âm nhạc, phim ảnh, ứng dụng và sách thế hệ tiếp theo, v.v.

iOS 2.0 (iPhone 3G)

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

iPhone 3G là chiếc smartphone thuộc thế hệ thứ hai của Apple, được ra mắt vào năm 2008. Chiếc điện thoại này được ra mắt cùng với phiên bản iOS 2.0. Sự thay đổi lớn nhất so với phiên bản hệ điều hành đầu tiên, đó là Apple đã cập nhật thêm ứng dụng AppStore; cho phép người dùng tải về các ứng dụng do bên thứ ba phát triển. Chính điều này đã biến iOS trở thành một hệ điều hành vô cùng hấp dẫn và khiến chiếc smartphone này trở nên thực sự hữu ích.

Cùng với App Store, hỗ trợ Microsoft Exchange ActiveSync và email cũng được giới thiệu trong iOS 2.

iOS 3.0 (iPhone 3GS)

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

iPhone OS 3.0 được Apple ra mắt vào tháng 6 năm 2009, cài đặt sẵn trên chiếc điện thoại iPhone 3GS. Phiên bản iOS 3.0 cho phép người dùng có thể sao chép và dán văn bản. Cùng với đó là bàn phím ảo có thể chuyển chế độ hiển thị ngang giúp tăng kích thước và sử dụng dễ dàng hơn.

Phiên bản iOS 3.0 còn tích hợp Spotlight search giúp tìm kiếm nội dung đã trở thành một tính năng cực hữu ích. Spotlight cho phép người dùng chuyển sang một màn hình bên trái màn hình chính để mở một hộp văn bản, tại đây có thể tìm kiếm trên danh bạ, email, lịch, ghi chú và iPod.

Thông báo (push notification) trên nền tảng của Apple vẫn đi trước những gì đối thủ. Tính năng có thể được xem là một loại chốt chặn cho nhiều chức năng – thường được đảm nhận bởi tính năng đa nhiệm thích hợp.

iOS 4 (iPhone 4)

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Được ra mắt vào ngày 21 tháng 6 năm 2010, phiên bản iOS 4 đánh dấu một sự thay đổi lớn khi lần đầu tiên cho phép người dùng chạy các ứng dụng đa nhiệm. Người dùng có thể chuyển đổi giữa các ứng dụng đang mở mà không cần phải đóng ứng dụng trước đó. 

Đây cũng là cột mốc đáng nhớ, khi Apple đã loại bỏ hoàn toàn cái tên iPhone OS để thay bằng cái tên ngắn gọn và dễ nhớ hơn là iOS. Bên cạnh đó là rất nhiều thay đổi đáng giá như tính năng video call FaceTime, nhóm các ứng dụng thành thư mục trên màn hình chính, thêm tính năng GameCenter.

Apple cũng thêm sự hỗ tợ cho màn hình Retina Display cho iPhone 4 và vi xử lý nhanh hơn, giúp các lập trình viên có nhiều cách hơn để tạo ứng dụng chất lượng cao.

iOS 5

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Trợ lý ảo Siri đánh dấu sự xuất hiện lần đầu tiên với iOS 5 vào tháng 10 năm 2012. Apple cũng ra mắt iMessage, cho phép người dùng nhắn tin miễn phí trên iPhone và thêm ứng dụng tương tự vào iPod Touch và iPad. iMessage là một trong những ứng dụng được sử dụng rộng rãi nhất trên iPhone cho đến nay.

Giống như Thông báo trong iOS 3, đa nhiệm trong iOS 4, Trung tâm thông báo (Notification Center) trong iOS 5 là một cách tốt để nhận thông báo từ các ứng dụng. Nó làm cho các ứng dụng trở nên hữu ích hơn và dễ sử dụng hơn.

iOS 6

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

iPhone 5 ra mắt vào tháng 9 năm 2012 cùng với hệ điều hành iOS 6. Cùng với đó, Apple ra mắt ứng dụng bản đồ riêng của mình là Apple Maps. iOS 6 cũng là phiên bản đầu tiên cho phép chụp ảnh Panorama và gọi điện FaceTime bằng kết nối 3G.

Tại thời điểm này, mạng xã hội đã trở thành một yếu tố quan trọng trong cuộc sống hàng ngày của chúng; Apple có lẽ đã thực hiện bước lớn nhất bằng cách thêm tích hợp Facebook. Đây tuy không phải là một tính năng đột phá nhưng người dùng vẫn yêu thích.

iOS 7

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Phiên bản iOS 7 có lẽ là sự thay đổi lớn nhất về giao diện của hệ điều hành này. Với sự đóng góp của giám đốc thiết kế Jony Ive, iOS đã thay đổi với giao diện phẳng và nhiều màu sắc hơn. Bên cạnh một giao diện hoàn toàn mới, iOS 7 cũng có thêm nhiều tính năng như bảo mật vân tay Touch ID, truyền dữ liệu không dây AirDrop, cải thiện tính năng đa nhiệm và chất lượng cuộc gọi FaceTime.

Với trung tâm điều khiển, người dùng dễ dàng chuyển đổi thiết bị vào Chế độ trên máy bay, bật tắt Wi-Fi, Bluetooth, Không làm phiền, Khóa xoay và các thanh trượt cho âm lượng và độ sáng. Ngoài các phím tắt cài đặt, iOS 7 còn có các nút cho đèn pin cũng như các ứng dụng Đồng hồ, Máy tính và Máy ảnh và các điều khiển âm nhạc đầy đủ.

iOS 8

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Apple ra mắt iOS 8 vào tháng 9 năm 2014, được cài sẵn trên iPhone 6 và iPhone 6S. Mặc dù không có sự thay đổi táo bạo nào giống như iOS 7, nhưng iOS 8 được cập nhật thêm các tính năng mới như Apple Pay, Continuity cho phép chuyển đổi ứng dụng đang làm việc giữa Mac và iPhone hoặc iPad, hỗ trợ bàn phím bên thứ ba, cùng với một ứng dụng theo dõi sức khỏe hoàn toàn mới.

Ở phiên bản iOS này, người dùng đã có thể trả lời tin nhắn, lời mời trên Facebook ngay từ màn hình khóa và trung tâm thông báo.

Điều gì được chờ đợi ở iOS 9?

Lịch sử phát triển hệ điều hành iOS

Sự kiện WWDC 2015 của Apple sẽ là cơ hội để những tín đồ công nghệ có được những thông tin chính thức đầu tiên về hệ điều hành iOS 9. Nhiều đồn đoán trước đó cho rằng phiên bản iOS lần này sẽ có sự cải tiến về hiệu năng để tương thích tốt hơn với các thiết bị iPhone và iPad thế hệ cũ, đồng thời với đó là một bản nâng cấp của trợ lý ảo Siri, khả năng hiển thị đa tác vụ trên iPad và những tính năng định vị, dẫn đường mới trên Apple Maps.

Mạc Vũ

Dùng sóng Wi-Fi truyền năng lượng cho thiết bị ở xa

Các nhà khoa học, trong đó có một người Ấn Độ, đã thực hiện thành công việc truyền năng lượng cho một chiếc camera ở khoảng cách 5 mét. Đây có thể là bước tiến quan trọng nhằm biến giấc mơ “Internet của vạn vật” đến gần hơn với thực tế.

Internet của vạn vật (Internet of Things) là một ý tưởng mà trong đó hầu hết các vật thể đều có thể được gắn những vi xử lý nhỏ có khả năng phát sóng và tiếp nhận thông tin từ những vật thể khác. Điều đó sẽ giúp cho con người có thể điều khiển các thiết bị xung quanh họ một cách đơn giản và dễ dàng hơn. Tuy nhiên, có một câu hỏi đặt ra là làm cách nào để nạp năng lượng cho những vật thể đó, giúp chúng có thể hoạt động liên tục.

Internet cho vạn vật

Sơ đồ minh họa ý tường “Internet của vạn vật”

Vamsi Talla các đồng nghiệp tại Đại học Washington Seattle có thể đã tìm thấy một giải pháp cho vấn đề trên.

Các nhà nghiên cứu đã chứng minh được rằng có thể sử dụng sóng Wi-Fi để truyền phát năng lượng cho các thiết bị ở xa. Họ gọi phương pháp này là năng lượng qua Wi-Fi hay PoWi-Fi. Sóng vô tuyến Wi-Fi là một dạng năng lượng mà các ăng-ten có thể thu nhận được. Các thiết bị thu sóng Wi-Fi được thiết kế để thu nhận các thông tin mà sóng Wi-Fi mang đến.

wifi

Talla và các đồng nghiệp đã tìm cách để các thiết bị có thể thu nhận năng lượng theo cách thức tương tự như trên. Phương pháp tiếp cận của nhóm nghiên cứu đơn giản chỉ là kết nối ăng-ten với một bộ cảm biến nhiệt độ, đặt gần với một bộ phát Wi-Fi, sau đó đo điện áp trong thiết bị  thời gian để  có thể hoạt động một mình thông qua nguồn năng lượng này. Kết quả thu được là các cảm biến nhiệt độ có thể hoạt động khoảng cách khoảng 6 mét từ router và bằng cách thêm một viên pin có thể sạc lại vào bộ thiết bị, khoảng cách còn có thể lên đến 9 mét.

Các nhà nghiên cứu cũng tiến hành thử nghiệm với một chiếc camera. Để tích trữ năng lượng, họ gắn thêm vào camera này một tụ điện có độ rò rỉ thấp. Kết quả thu được là rất khả quan. Camera có thể hoạt động ở khoảng cách 5 mét từ bộ phát Wi-Fi với khả năng chụp được 1 tấm ảnh sau mỗi 35 phút. Bộ phát thậm chí còn có thể truyền năng lượng xuyên qua một bức tường gạch, điều này chứng minh rằng chúng ta hoàn toàn có thể để các thiết bị hoạt động ở ngoài trời trong khi vẫn giữ nguồn cung cấp năng lượng ở bên trong nhà.

Mạc Vũ

Nguồn: India Times

Ứng dụng mới cho phép người dùng nhận dạng những loài chim trong tự nhiên

Các nhà nghiên cứu đến từ Đại học Cornell (Hoa Kỳ) đã phát triển một chương trình cho phép người dùng xác định được danh tính của loài chim mà họ nhìn thấy thông qua những câu hỏi gợi ý.

Merlin Bird Identification

Ứng dụng mới có tên Merlin Bird Identification, được tạo bởi Phòng nghiên cứu Điểu cầm học thuộc Đại học Cornell, có sự cộng tác của dự án nghiên cứu Visipedia. Đây sẽ là một công cụ rất hữu dụng cho những người yêu chim nhận dạng được loài chim mà họ quan sát được.

Merlin Bird Identification sử dụng nguồn thông tin từ eBird – kho dữ liệu khổng lồ chứa khoảng 70 triệu hình ảnh của các loài chim đã được nhìn thấy trên khắp thế giới. Nó sẽ đưa ra một danh sách ngắn chứa những gợi ý về các loài chim phù hợp với thời gian và địa điểm mà người dùng tra cứu. Từ đó, dựa vào câu trả lời của người dùng, Merlin Bird Identification sẽ đưa ra thông báo trả lời về tên gọi của loài chim. Hơn 3 triệu mô tả được thu thập từ các chuyên gia tại phòng thí nghiệm của Cornell và hàng ngàn người đam mê chim sẽ giúp ứng dụng tìm ra kết quả chính xác về danh tính của loài chim dựa trên các cơ sở dữ liệu. Hiện nay, Merlin Bird Identification đã có khả năng xác định khoảng 400 loài chim phổ biến nhất ở khu vực Bắc Mỹ.

Ngoài ra, các nhà nghiên cứu cũng đang phát triển một ứng dụng mới với tên gọi Merlin Photo ID, có khả năng nhận dạng loài chim dựa trên những bức hình mà người dùng tải lên. Trong giai đoạn thử nghiệm, ứng dụng này sẽ yêu cầu người dùng lựa chọn các vị trí quan trọng của hình ảnh, như mỏ, mắt và đuôi của con chim. Trong một vài phút, thông tin về loài chim phù hợp sẽ được cung cấp, bao gồm cả hình ảnh và âm thanh.

Hiện tại, Merlin Bird Identification đã có mặt trên các kho ứng dụng của của Google và Apple, trong khi đó người dùng chỉ có thể tải và cài đặt bản thử nghiệm của Merlin Photo ID từ trang chủ của Merlin. Nếu được phản hồi tốt, các ứng dụng trên sẽ được cải tiến để hoàn thiện hiệu năng của chúng trong tương lai.

Mạc Vũ

Nguồn: Daily Times Gazette

Những kịch bản về ‘ngày tận thế’ của vũ trụ

Các nhà khoa học đã đưa ra 4 viễn cảnh về ngày tận thế của vũ trụ là Cái Chết Nóng, Vụ Co Lớn, Vụ Rách Lớn và Sự Thay đổi Lớn.

Cái Chết Nóng (Death Heat – Big Freeze)

Những kịch bản về ngày tận thế của vũ trụ 1

Viễn cảnh đầu tiên được đưa ra dựa trên kiến thức về nhiệt động lực học. Cái Chết Nóng xảy ra khi sự chênh lệch nhiệt độ biến mất. Theo lý thuyết nhiệt động lực học, sự khác nhau về nhiệt độ làm biến đổi năng lượng, tạo ra công, khiến mọi thứ tồn tại.

Một khi vũ trụ đạt đến điểm Cái Chết Nóng, vạn vật sẽ đạt cùng một nhiệt độ. Mọi ngôi sao sẽ chết, gần như mọi vật chất sẽ phân hủy và cuối cùng là tất cả biến thành một mớ hỗn độn của các hành tinh và bức xạ. Cùng với sự giãn nở của vũ trụ đến vô cùng, năng lượng sẽ chảy đi theo thời gian.

Sau sự phát triển của nhiệt động lực học những thập kỷ đầu thế kỷ 19, cái chết nóng dường như là viễn cảnh khả thi nhất về cái chết của vũ trụ. Đến đầu thế kỷ 20, thuyết tương đối của Albert Einstein ra đời lại cho rằng vũ trụ có thể sẽ “chết” theo cách bi thảm hơn nhiều.

Vụ Co Lớn (Big Crunch)

Những kịch bản về ngày tận thế của vũ trụ 2

Thuyết tương đối cho rằng vật chất và năng lượng bẻ cong không gian và thời gian. Mối quan hệ giữa không gian – thời gian và vật chất – năng lượng quyết định số phận vũ trụ. Với thuyết này, vũ trụ chỉ giãn ra hoặc co lại. Và vì vũ trụ đã và đang giãn ra, câu hỏi là liệu nó sẽ tiếp tục mở rộng không và với tốc độ như thế nào?

Câu trả lời phụ thuộc vào số lượng vật chất tồn tại trong vũ trụ. Nếu số lượng vật chất không vượt quá một ngưỡng tới hạn, vũ trụ sẽ tiếp tục giãn ra và kết thúc với Cái Chết Nóng.

Nếu vật chất nhiều hơn ngưỡng tới hạn, lực hấp dẫn sẽ đủ lớn để kéo mọi thứ gần lại với nhau và làm chậm sự mở rộng. Tuy nhiên, nếu có quá nhiều vật chất, sự mở rộng sẽ bị thay bằng sự co lại, vụ trụ sẽ thu nhỏ dần, trở nên nóng hơn và dày đặc, cuối cùng sẽ chết theo kiểu tự nghiền nát. Viễn cảnh ngược chiều với Vụ Nổ Lớn (Big Bang) này được gọi là Vụ Co Lớn.

Vụ Rách Lớn (Big Rip)

Những kịch bản về ngày tận thế của vũ trụ 3

Giả thuyết thứ ba xuất hiện cuối thế kỷ 20 theo một thông báo chấn động giới vật lý thiên văn: vũ trụ đang tăng tốc độ mở rộng do sự tồn tại của một dạng năng lượng mới có tên gọi là năng lượng tối (dark energy).

Năng lượng tối, khác với vật chất tối (dark matter), là một loại môi trường “phản hấp dẫn” chống lại lực hút giữa các vì sao và thiên hà, khiến chúng tách xa nhau. Hiện chúng ta chưa hiểu gì nhiều về loại năng lượng vô hình này, tuy nhiên, theo giới khoa học, năng lượng tối chiếm tới 70% năng lượng trong vũ trụ và con số này đang lớn lên mỗi này.

Nếu năng lượng tối phát triển đủ nhanh, trong 20 tỷ năm nữa, nó sẽ đủ mạnh để xé nát các cấu trúc thiên hà, ngôi sao, hành tinh và thậm chí cả cấu trúc nguyên tử. Theo thuyết Vụ Rách Lớn, 6 tỷ năm trước ngày tận thế của vũ trụ, dải ngân hà sẽ bị xé vụn; 3 tháng trước ngày tận thế, hệ mặt trời sẽ bị phân rã và 1 giây trước lúc cáo chung, mọi phân tử trong vũ trụ sẽ bị xé vụn thành các hạt cơ bản.

Ngoài ra, năng lượng tối có một đặc tính kỳ lạ, mật độ của chúng gia tăng cùng sự mở rộng của vũ trụ. Đáng lo ngại là trường hợp mật độ của năng lượng tối tăng nhanh hơn cả sự mở rộng của vũ trụ.

Robert Caldwell thuộc Học viện Dartmouth cho rằng chúng sẽ trở thành năng lượng tối ma (phantom dark energy) và Vụ Rách Lớn sẽ diễn ra nhanh hơn chúng ta dự đoán rất nhiều. Tuy nhiên, hiện mật độ của năng lượng tối vẫn rất thấp, thấp hơn nhiều so với mật độ của dải Ngân hà, nơi có mật độ kém xa so với các hành tinh.

Sự Thay đổi Lớn (Big Change)

Viễn cảnh thứ 4 bắt nguồn từ thế giới bên trong nguyên tử. Đây được coi là cái kết kỳ quặc và đột ngột nhất đối với vũ trụ.

Minh họa cho viễn cảnh này, các nhà khoa học đưa ra một thí nghiệm, đổ một loại nước tinh khiết lên một mặt kính sạch tuyệt đối và làm lạnh dưới 0 độ C. Nước sẽ trở nên siêu lạnh và vẫn ở dạng lỏng dù nhiệt độ ở dưới mức đông tự nhiên. Tuy nhiên, chỉ cần một tinh thể đá rơi vào, nước sẽ đóng băng nhanh chóng, do đá có năng lượng thấp hơn nước.

Điều tương tự cũng có thể xảy ra đối với không gian, vũ trụ sẽ là một mặt kính và nước siêu lạnh sẽ là môi trường chân không. Mọi thứ sẽ vẫn mãi như thế cho đến khi một “quả bóng” chân không năng lượng thấp hơn chạm xuống mặt nước. Loại chân không mới sẽ làm biến đổi môi trường chân không cũ; “quả bóng” sẽ phình ra với tốc độ ánh sáng và chúng ta không thể thấy được nó xảy ra.

Trong môi trường chân không mới, mọi thứ thay đổi hoàn toàn, đặc tính của các phân tử cơ bản như hạt electron và hạt vi lượng, quy luật của hóa học thay đổi, nguyên tử cũng không thể hình thành. Con người, các hành tinh, những ngôi sao sẽ bị phá hủy trong Sự Thay đổi Lớn. Năng lượng tượng tối cũng sẽ hành xử ngược với thông thường. Thay vì xé tan vũ trụ, chúng sẽ biến viễn cảnh Vụ Co Lớn thành hiện thực.

May mắn thay, trong phạm vi hiểu biết của các nhà khoa học hiện nay không tồn tại những “quả bóng” như vậy. Tuy nhiên vật lý lượng tử khẳng định có thể tồn tại những loại chân không ít năng lượng hơn. Do đó, một “quả bóng” chứa loại chân không này có thể đang ở nơi nào đó trong vũ trụ.

Sống sót

Với Cái Chết Nóng, khoa học tin rằng sự sống sẽ phải thay đổi để thích nghi. Song với sự tồn tại của năng lượng tối, hầu như không thể có giải pháp.

Trong trường hợp Sự Thay đổi Lớn, Alan Guth, nhà vật lý học tại Học viện Công nghệ Massachusetts, Mỹ cho rằng chúng ta có thể tạo ra một vũ trụ riêng và chui vào đó. Vụ trụ mới sẽ giãn nở và tách khỏi vũ trụ đang chết mà không bị ảnh hưởng gì.

“Tôi không thể khẳng định tính khả thi của đề án này theo luật vật lý,” Guth nói. “Cho dù khả thi, việc tạo ra một vũ trụ mới cũng cần đến một loại công nghệ quá tinh vi, vượt ngoài tầm hiểu biết của chúng ta. Nó cũng đòi hỏi một nguồn năng lượng khổng lồ.”

Cuối cùng thì chắc chắn không có bất kỳ lý do gì chúng ta phải lo lắng về ngày tận thế của vũ trụ vì những viễn cảnh trên, ngoại trừ Sự Thay đổi Lớn, đều cách xa tới hàng nghìn tỷ năm. Khi đó, loài người hoặc đã biến mất hoặc đã biến thành một dạng sống chúng ta không thể nhận ra.

Mạc Vũ

Nguồn: VnExpress

Những ứng dụng nào gây hao pin nhất trên smartphone?

Theo một nghiên cứu vừa được đưa ra bởi AVG Technologies, những ứng dụng nhắn tin, mạng xã hội và giải trí đa phương tiện chính là những thủ phạm gây hao pin nhất trên các thiết bị điện thoại Android.

Android-Battery

Cụ thể, đứng đầu trong danh sách là các ứng dụng chạy nền như Facebook, Kik, WhatsApp, Facebook Messenger và RetailMeNot. Những ứng dụng này có khả năng cập nhật nội dung và tin nhắn một cách tự động, ngay cả khi người dùng không mở chúng trên màn hình.

Đối với những ứng dụng không chạy nền, Amazon Kindle, Snapchat, LINE, Spotify, Netflix và Amazon Shopping sẽ gây hao hụt dung lượng pin một cách nhanh chóng nhất, tất nhiên là chỉ khi người dùng mở chúng.

Ngoài ra, nghiên cứu của AVG cũng tập trung vào các ứng dụng game, vì chúng chiếm một số lượng rất lớn trong kho ứng dụng Play Store. Kết quả cuối cùng, King’s Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Saga, Clash of Clans, Crossy Road và Solitaire là những tựa game khiến người dùng phải sử dụng bộ sạc pin cho thiết bị nhanh nhất.

Để tiết kiệm pin cho thiết bị, AVG đưa ra một vài khuyến nghị khá quen thuộc, đó là hạn chế các thông báo, tắt các kết nối (WiFi, 3G, WiFi) và các ứng dụng khi không sử dụng, tắt tính năng theo dõi vị trí chạy nền và giảm bớt độ sáng màn hình.

Nghiên cứu của AVG Technologies được tiến hành đối với 1 triệu người dùng điện thoại thông minh trên toàn thế giới và nó chỉ đánh giá việc tiêu hao năng lượng của các ứng dụng nằm trong phần lõi hệ thống hoặc có ít nhất 1 triệu lượt tải trên Play Store.

Mạc Vũ

Nguồn: CNN Money

Amazon và Google cạnh trạnh khốc liệt trong cuộc đua xây dựng kho cơ sở dữ liệu đám mây ADN

Hai hãng công nghệ nổi tiếng Amazon và Google đang tham gia vào một cuộc đua xây dựng kho cơ sở dữ liệu đám mây ADN của con người – công cụ có thể giúp cho các nhà khoa học tạo ra các thành tựu y học mới.

amazon-va-google-canh-tranh-nhau-trong-ke-hoach-xay-dung-kho-du-lieu-dam-may-adn

Hiện tại, Google Genomics và Amazon Web Services chính là hai dịch vụ dữ liệu đám mây ADN được các tổ chức học thuật và công ty chăm sóc sức khỏe lựa chọn nhiều nhất để phục vụ cho các nhu cầu nghiên cứu của họ. Việc lưu trữ dữ liệu ADN trên điện toán đám mây sẽ giúp các tổ chức nghiên cứu tìm kiếm thông tin, kiểm soát chi phí và chia sẻ dễ dàng hơn so với việc sử dụng các máy tính cá nhân thông thường.

ADN, hay vật liệu di truyền, là một bản sao chứa các thông tin di truyền quan trọng của các tế bào trong cơ thể con người. Việc nghiên cứu các phương pháp điều trị bệnh dựa trên ADN đang ngày càng phát triển trên thế giới trong những năm gần đây, và điều đó đã thúc đẩy nhu cầu xây dựng một một kho dữ liệu di truyền học khổng lồ, có khả năng cung cấp thông tin đầy đủ về cách thức phản ứng của các hệ gene với các phương pháp điều trị khác nhau. Chính vì vậy, thị trường cung cấp các kho dữ liệu điện toán đám mây ADN đã trở thành một “mảnh đất” màu mỡ đối với các công ty công nghệ. Ngoài Google và Amazon, còn có Microsoft và International Business Machines (IBM) cũng đang tiến hành xây dựng các kho cơ sở dữ liệu ADN của riêng mình.

Daniel Ive, một nhà phân tích tài chính đang làm việc tại ngân hàng đầu tư FBR Capital, cho biết thị trường dữ liệu di truyền học đang có giá trị ước tính khoảng 100 triệu USD trên toàn cầu và có thể lên đến 1 tỷ USD vào năm 2018. Lúc đó, toàn bộ thị trường đám mây sẽ mang về cho các công ty công nghệ một khoản doanh thu hàng năm từ  50 tỷ USD đến 75 tỷ, so với con số 30 tỷ USD ở thời điểm hiện tại.

Mạc Vũ

Nguồn: Yahoo

Sản phẩm loa Bluetooth mới của Sony có kích thước chỉ bằng chiếc móc khóa

Hồi đầu năm, Sony đã cho ra mắt bộ 3 sản phẩm loa di động mới của hãng này, nhằm tấn công mạnh mẽ hơn vào thị trường phụ kiện nghe nhạc.

san-pham-loa-bluetooth-moi-cua-sony-co-kich-thuoc-chi-bang-chiec-moc-khoa-1

3 sản phẩm loa trên có tên mã lần lượt là X11, X33 và X55. Tất cả chúng đều có dạng hình hộp nhỏ gọn, được gắn thêm phần lưới chắn bụi và các phím bấm riêng rẽ để điều khiển. Trong đó, X11 là thiết bị có kích thước nhỏ nhất, có thể được dùng làm loa gắn ngoài cho điện thoại với thời lượng pin trung bình khoảng 12 giờ. Người dùng cũng có thể ghép 2 chiếc loa X11 lại với nhau để tạo ra âm thanh stereo. Đồng thời, với một dây đeo đi kèm, nó còn có thể là một chiếc móc khóa rất dễ thương.

Với X33 và X55, thời lượng pin trung của hai thiết bị này lần lượt là 12 và 10 giờ. Với kích thước lớn hơn X11, chúng sẽ tạo ra âm thanh bass với chất lượng tốt hơn. X55 còn có thêm tính năng kết nối NFC và có thể được sử dụng như một bộ sạc dự phòng cho điện thoại thông minh và máy tính bảng.

san-pham-loa-bluetooth-moi-cua-sony-co-kich-thuoc-chi-bang-chiec-moc-khoa-2

Hiện tại, cả 3 sản phẩm trên đều đã chính thức lên kệ tại thị trường Hoa Kỳ với các mức giá 69,99 USD cho X11, 139,99 USD cho X33 và 179,99 USD cho X55. X11 sẽ có các tùy chọn màu sắc là đen, trắng, hồng và đỏ. Với X33 là xanh lam, trắng, đỏ và đen. Riêng với X55, người dùng chỉ có một lựa chọn duy nhất là màu đen.

Mạc Vũ

Nguồn: The Verge

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Hội nghị Các nhà phát triển toàn cầu 2015 (WWDC 2015) của Apple sẽ chính thức diễn ra vào ngày mai (8/6).

Sự kiện này hứa hẹn sẽ đem đến cho những tín đồ công nghệ và các fan của “Táo khuyết” những thông tin chính thức về các sản phẩm mới mà Apple đang nghiên cứu và phát triển. Vậy những thông tin nào đang được chờ đợi nhất tại WWDC năm nay?

Hệ điều hành iOS

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Gần như chắc chắn, một phiên bản iOS mới dành cho thiết bị di động (iPhone, iPad) sẽ được Apple ra mắt trong sự kiện WWDC 2015. Trong khoảng thời gian gần đây, đã có khá nhiều tin đồn về nền tảng này, nhưng không có nhiều năng hấp dẫn được liệt kê. Thay vào đó, dường như Apple đang phát triển một nền tảng iOS 9 theo hướng gọn nhẹ và tiện dụng hơn. Không chỉ hỗ trợ tốt hơn cho những dòng máy đời cũ, máy có bộ nhớ thấp, iOS 9 sẽ nâng cao hiệu năng, tính ổn định, đồng thời tăng cường bảo mật, giảm mức hao tổn năng lượng hơn so với phiên bản hiện tại.

Đồng hành cùng đó, Apple cũng sẽ giới thiệu thêm phiên bản chính thức dành cho iOS 8.4. Phiên bản này sẽ mang đến cho người dùng một trình phát nhạc với giao diện bắt mắt, hữu dụng hơn. Tối ưu thiết kế hơn cho các mẫu máy tính bảng iPad có màn hình lớn. Tất nhiên, hãng cũng sẽ tập trung cải thiện hiệu năng và vá một số lỗi còn tồn đọng trên phiên bản iOS 8.4.

Hệ điều hành Mac OS X

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Song song với việc phát triển iOS, Mac OS X cũng nằm trong những thách thức hàng đầu của Apple. Trong phiên bản mới có mã hiệu Mac OS X 10.11, Apple cũng sẽ chú trọng hơn đến việc tối ưu hóa hệ thống, giúp nền tảng mới vận hành một cách trơn tru, mượt mà hơn, đồng thời hỗ trợ tốt hơn. Kèm theo đó là một số tính năng mới giúp bàn rê chuột Force Touch hoạt động hiệu quả hơn.

Hai nền tảng iOS và Mac OS X được chờ đợi sẽ hòa hợp với nhau hơn trong phiên bản mới này, nối gót những thành công mà hãng đã áp dụng cho tính năng Handoff trên OS X 10.10.

Beats Music

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Apple đã chi rất nhiều tiền để có được Beats Audio, có thể nói đây là thương vụ lớn nhất trong lịch sử của hãng. Trong sự kiện WWDC 2015, đây chắc hẳn là thời điểm thích hợp để những dự định về một dịch vụ stream nhạc của Apple dựa trên Beats Music chính thức ra lò. Qua đó, người dùng chỉ cần trả một khoảng tiền là đã có thể sở hữu cho mình một kho nhạc khổng lồ. Biết đâu Apple sẽ ra mắt một sản phẩm mới nào đó liên quan đến âm nhạc, có kết hợp cùng logo đặc trưng của Beats tại WWDC 2015.

Những thông tin rò rỉ trước đây cho hay, dịch vụ Apple Music sẽ có phí 7,99$/tháng, hoặc có thể chênh lệch mức 9,99$ tương tự Spotify.

Bản cập nhật cho Apple Watch

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Người dùng Apple Watch đã đón nhận bản cập nhật đầu tiên với khá nhiều những thay đổi, cải tiến đáng hoan nghênh. Trong lần trở lại này, Apple có thể sẽ giới thiệu đến cho người sử dụng tính năng thú vị hơn nữa như ứng dụng tìm đồng hồ Find My Watch, điều khiển Apple TV, cải thiện thời lượng pin, nâng cao hiệu suất hoạt động.

Không dừng ở đó, các nhà phát triển sẽ có nhiều cơ hội hơn để phát triển ứng dụng riêng biệt cho thiết bị này, thay vì phải phụ thuộc quá nhiều vào thiết bị iPhone thông qua Bluetooth. Như khả năng khai thác các bộ cảm biến, theo dõi chuyển động của bạn mà không cần đến sự tương tác của iPhone.

Nếu áp dụng thành công những tính năng trên, người dùng sẽ có nhiều lí do hơn để mua chiếc đồng hồ thông minh Apple Watch.

Apple TV

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

Apple sẽ không ra mắt một chiếc TV mang tính đột phá với thiết kế siêu mỏng, màn hình Retina cực nét. Lý do là về mảng này, hãng không tìm ra được hướng đột phá mới. Thay vào đó, Apple có thể ra mắt một phiên bản mới của thiết bị set-top-box Apple TV. Trong phiên bản lần này, chiếc set-top-box sẽ được tích hợp thêm trợ lý ảo Siri, đồng hành cùng đó là bộ API HomeKit để điều khiển các thiết bị gia dụng thông minh trong gia đình. Nói đến thiết kế, chiếc Apple TV sẽ mỏng hơn so với phiên bản hiện tại, kết hợp cùng thiết bị điều khiển từ xa với bàn rê cảm ứng.

Home Kit

Điều gì được chờ đợi tại sự kiện WWDC 2015 sắp diễn ra của Apple?

HomeKit là một bộ công cụ giúp người dùng quản lý các thiết bị thông minh trong gia đình như điều hòa, đèn, tủ lạnh, TV, v.v… thông qua Siri trên iPhone, iPad hay thậm chí là cả chiếc đồng hồ thông minh Apple Watch. Những thông tin mới đây cũng cho rằng, HomeKit đã sẵn sàng để phát hành chính thức ra thị trường. Vì vậy rất có thể nó cũng sẽ có mặt trong buổi sự kiện WWDC trong năm nay.

Mạc Vũ

Google Chrome ra bản thử nghiệm mới, có thêm tính năng chặn Flash

Adobe Flash đã đi trên con đường tàn lụi từ nhiều năm nay, nhưng rất nhiều trang web vẫn cần đến nó để hiển thị các nội dung ảnh động và video. Điều này đôi khi sẽ gây ra hiện tượng “ngốn” bộ nhớ máy tính và tiêu hao pin trên các thiết bị laptop. Tuy nhiên, Google đã đưa ra giải pháp khắc phục tình trạng trên trong phiên bản thử nghiệm (beta) mới nhất của trình duyệt Chrome.

google-tung-ra-ban-thu-nghiem-moi-cho-chrome-han-che-cac-noi-dung-lien-quan-den-flash

Ở phiên bản này, Chrome sẽ được mặc định kích hoạt thêm một tính năng mới, cho phép tự động dừng các nội dung Flash không liên quan gì đến trang web đang chạy. Những nội dung quan trọng, chẳng hạn như video chính trên trang web, sẽ vẫn được hiển thị một cách bình thường. Nếu Chrome vô tình ngưng hiển thị nội dung nào mà người dùng muốn xem, họ chỉ cần nhấn chuột vào khung Flash là nội dung đó sẽ được chạy tiếp. Với cách thay đổi này, trang web sẽ được tải nhanh hơn, hạn chế bớt các nội dung quảng cáo thừa thãi và giảm bớt lượng điện năng tiêu thụ.

Đối với những người dùng muốn kích hoạt lại tất cả các nội dung liên quan đến Flash trên trang web có thể vào phần Settings của Chrome và chọn Run all plugin content. Ngược lại, nếu muốn bật lại tính năng hạn chế Flash, người dùng có thể chọn Detect and run important plugin content.

google-tung-ra-ban-thu-nghiem-moi-cho-chrome-han-che-cac-noi-dung-lien-quan-den-flash-1

Theo dự kiến, Google sẽ trang bị tính năng chặn Flash này cho phiên bản Chrome chính thức ra mắt vào tháng 9 tới.

Mạc Vũ

Nguồn: PC World, The Verge

Microsoft ra mắt dịch vụ Skype trên trình duyệt web

Hãng công nghệ phần mềm Microsoft vừa đưa ra thông báo về “Skype for Web” – một dịch vụ cho phép người dùng sử dụng Skype ngay trên trình duyệt web mà không cần phải cài đặt thêm ứng dụng.

microsoft-ra-mat-dich-vu-skype-tren-trinh-duyet-web

Hiện tại, dịch vụ này vẫn còn trong giai đoạn thử nghiệm và chỉ giới hạn ở hai quốc gia Mỹ và Anh. Người dùng ở những nước này chỉ cần truy cập vào trang web skype.com (hoặc web.skype.com) và tiến hành đăng nhập, mọi thông tin liên lạc và lịch sử hội thoại của họ sẽ hiện ra, thay vì phải sử dụng một ứng dụng Skype riêng biệt như trước kia.

Nhận xét về dịch vụ mới, Microsoft, thông qua một bài đăng blog, cho biết: “Skype for Web một bước quan trọng cho Skype bởi vì chúng tôi đang hướng đến việc sử dụng các công nghệ để tạo nên những phương tiện truyền thông thời gian thực (RTC) trên trang web… Chúng tôi đang thực hiện bởi vì con số hàng trăm triệu người truy cập Skype.com mỗi tháng đã nói lên rằng khách hàng muốn gọi điện  gửi tin nhắn tức thời ngay khi họ bước vào trang web của chúng tôi.”

Dự kiến, dịch vụ Skype for Web sẽ được hoàn thiện và chính thức ra mắt với người dùng trên toàn thế giới trong vòng vài tuần tới. Bạn sẽ không phải chờ đợi quá lâu để có thể thực hiện các cuộc đàm thoại video qua Skype trên ngay chính trình duyệt web của mình.

Mạc Vũ

Nguồn: Tech News Today