Samsung từng quảng cáo Samsung Galaxy S20 được trang bị con chip Secure Element với nhiều tính năng vượt trội, giúp bảo vệ an toàn dữ liệu người dùng ngay cả khi tin tặc có thiết bị trong tay. Vậy con chip mới này có gì khác biệt so với những công cụ bảo mật khác của hãng công nghệ Hàn Quốc?
Samsung cung cấp nhiều tính năng bảo mật khác nhau trên những sản phẩm smartphone của hãng như nền tảng bảo mật Samsung Knox để cách ly dữ liệu, Secure Wi-Fi hỗ trợ duyệt web an toàn qua mạng công cộng, Find My Mobile để chặn thiết bị từ xa trong trường hợp bị đánh cắp… Bên cạnh đó, Samsung Galaxy S20 còn được trang bị một con chip mới có tên Secure Element, với nhiều tính năng ưu việt hơn giúp bảo vệ an toàn cho thiết bị ngay cả khi bị đánh cắp.
Samsung cho biết chip Secure Element có khả năng chống lại nhiều phương thức tấn công khác nhau ở cấp độ phần cứng. Bộ xử lý có thể cô lập dữ liệu bí mật lưu trên thiết bị bằng tấm chắn vật lý. Và tất nhiên, thành phần này nằm ngoài những công cụ mã hóa của Samsung. Ngoài ra, con chip này còn có khả năng phát hiện nhiệt độ hoặc điện áp thay đổi bất thường, báo hiệu khi phần cứng có dấu hiệu bị kẻ lạ xâm nhập và được trang bị một số thuật toán bỏa mật giúp ngăn chặn những cuộc tấn công kênh bên (side-channel attack).
Với con chip mới, Samsung Galaxy S20 được bảo vệ ngay cả ở cấp độ màn hình khóa. Đặc biệt, hệ thống này sẽ ngăn kẻ tấn công đặt lại bộ đếm lỗi (error counter – công cụ theo dõi số lần mở khóa không thành công), nhằm đảm bảo mã PIN, mật khẩu hoặc mã khóa bằng hình không thể bị đoán ra. Cuối cùng, chip Secure Element còn có khả năng bảo vệ khóa riêng tư hoặc dữ liệu nhạy cảm trên các ứng dụng bên thứ ba.
Ban đầu, chip Secure Element được thiết kế riêng cho Samsung Galaxy S20 nhưng hiện tại, hãng công nghệ Hàn Quốc cũng đang tích hợp con chip này vào một số sản phẩm của những nhà sản xuất thiết bị (OEM) khác.
Facebook vừa mua lại nền tảng chia sẻ tập tin GIF Giphy với giá 400 triệu USD, đồng thời lên kế hoạch tích hợp toàn bộ thư viện này vào Instagram và những ứng dụng khác của hãng trong tương lai.
Giphy là một trong những nền tảng GIF lớn nhất trên Internet, chuyên cung cấp công cụ tạo, chia sẻ và phân phối lại tập tin GIF. Từ lâu Facebook dựa vào giao diện lập trình ứng dụng (API) của Giphy để phân phối tập tin GIF trên các ứng dụng như: Instagram, Facebook, Messenger và WhatsApp.
Sau khi mua lại, có thể Facebook sẽ biến Giphy từ một nền tảng thông dụng thành dịch vụ có lợi nhuận nhiều hơn. Thương vụ này đã khởi động từ trước khi bùng phát đại dịch COVID-19, ban đầu chỉ thảo luận với tiêu chí hợp tác, nhưng cuối cùng Facebook đã mua lại nền tảng này. Giphy sẽ giữ lại thương hiệu, tích hợp tài nguyên của nền tảng sang Instagram của Facebook.
Theo thống kê, 50% lưu lượng truy cập của Giphy đến từ các ứng dụng của Facebook, một nửa trong số đó đến từ Instagram. Sau thương vụ này, Giphy hoạt động chủ yếu trên Instagram, với mục tiêu gửi GIF và nhãn dán trong stories và tính năng tin nhắn trực tiếp (direct) trên Instagram trở nên dễ dàng hơn. Tuy nhiên, hiện tại Facebook cho biết mọi thứ vẫn vậy đối với người dùng Giphy.
“Người dùng vẫn có thể tải tập tin GIF lên Giphy, các nhà phát triển và đối tác API vẫn tiếp tục có quyền truy cập vào API của Giphy. Cộng đồng sáng tạo của Giphy vẫn có thể tạo nội dung mới”, Vishal Shah, Phó Chủ tịch Sản phẩm của Instagram, cho biết.
Hiện tại có nhiều dịch vụ dựa trên API của Giphy để cung cấp tập tin GIF, gồm Twitter, Pinterest, Slack, Reddit… Dù thông báo của Facebook chỉ ra rằng những dịch vụ trên vẫn có thể sử dụng Giphy như hiện tại. Tuy nhiên, trong tương lai hãng có thể bổ sung một số quy định khác nếu những ứng dụng khác cạnh tranh quá mạnh.
Bài viết này hướng dẫn cách tạo phòng và tham gia vào cuộc gọi video trong dịch vụ Messenger Rooms của Facebook, trên cả máy tính và điện thoại.
Gần đây, Facebook ra mắt dịch vụ Messenger Rooms, cho phép tối đa 50 người tham gia cuộc gọi video nhóm trong thời gian 40 phút, cả công khai lẫn riêng tư. Giữa thời điểm đại dịch COVID-19 vẫn đang diễn biến phức tạp trên toàn cầu, dịch vụ này được phát triển để cạnh tranh với những phần mềm hội nghị trực tuyến đang phổ biến gần đây như Zoom, Microsoft Teams, Google Meets…
Cách tạo cuộc gọi video nhóm Messenger Rooms
Trên iOS/Android
Mở ứng dụng Messenger > chọn thẻ Mọi người (People) > Tạo Phòng (Create a Room).
Để mời những người khác, bạn nhấn vào Chia sẻ liên kết (Share link), sau đó chọn những người bạn muốn tương tác cùng. Ngoài ra, bạn cũng có thể gửi đường dẫn đến bất kỳ bạn bè nào không có tài khoản Facebook hoặc chọn giới hạn phòng họp mặt chỉ dành cho những người dùng có tài khoản.
Trên máy tính
Mở Messenger trên trang Facebook hoặc truy cập vào messenger.com
Nhấp vào biểu tượng camera Tạo phòng họp mặt mới (Start New Room) ở menu trên cùng bên trái. Sau đó, màn hình sẽ hiển thị cửa sổ mới, chọn Tham gia dưới tên [bạn] (Continue as [you]) để tạo phòng.
Để mời bạn bè tham gia, bạn chỉ cần sao chép đường dẫn và gửi cho họ.
Cách tham gia vào cuộc gọi video trong Messenger Rooms
Để tham gia cuộc gọi, bạn chỉ cần nhấp vào liên kết để mở “phòng”, sau đó nhấp vào Tham gia dưới tên [bạn] (Continue as [you]). Lưu ý, bất kỳ ai nhận được đường dẫn cũng có thể tham gia vào phòng đó, bạn không có quyền giới hạn cuộc gọi với một nhóm, hoặc một danh sách bạn bè cụ thể.
Trước khi điều hướng vào cuộc gọi, hệ thống sẽ yêu cầu cập quyền bật/tắt microphone và camera. Màn hình hiển thị cuộc gọi khá đơn giản, gồm các nút bật/tắt microphone và camera, hoán đổi để xem tất cả người tham gia cuộc họp mặt, bong bóng màu đỏ để kết thúc cuộc gọi. Ngoài ra, trên máy tính cá nhân, bạn có thể đóng cửa sổ trình duyệt để kết thúc cuộc gọi.
Nếu là người tạo phòng họp măt, bạn có thể nhấn vào biểu tượng người tham gia trên ứng dụng hoặc máy tính để khóa phòng, ngăn người khác tham gia (nếu họ được gửi liên kết). Bạn cũng có thể xóa bất kỳ ai hoặc kết thúc cuộc gọi video bất cứ lúc nào.
Trình duyệt Google Chrome đang chuẩn bị nâng cấp, chặn những quảng cáo gây tốn dung lượng và pin thiết bị một cách không cần thiết. Thay đổi này hứa hẹn sẽ biến Chrome thành trình duyệt web nhanh và nhẹ hơn.
Theo Marshall Vale, Giám đốc Sản phẩm của Google Chrome, có khoảng 0,3% quảng cáo trên Internet “ngốn” nhiều tài nguyên trên hệ thống thiết bị mà người dùng không hề hay biết. Những quảng cáo loại này (ví dụ quảng cáo khai thác tiền ảo) thường được lập trình rất tệ hoặc không được tối ưu hóa, vì vậy rất dễ làm giảm tuổi thọ pin, tốn nhiều dung lượng Internet, gây ra chậm kết nối mạng.
Vì vậy, Google cho biết sẽ giới hạn dữ liệu của quảng cáo trực tuyến trước khi người dùng nhấp vào. Khi quảng cáo đạt đến giới hạn, màn hình sẽ tự động chuyển sang một trang hiển thị lỗi và thông báo rằng quảng cáo đã dùng quá nhiều tài nguyên máy. Như hình ảnh ví dụ dưới đây, quảng cáo bị vô hiệu hóa nên chỉ hiển thị màn hình màu xám.
Theo Vale, thay đổi này chỉ ảnh hưởng đến những quảng cáo sử dụng nhiều CPU hoặc dung lượng mạng hơn 99,9% những quảng cáo khai thác cùng tài nguyên hệ thống (system resource). Cụ thể, Google Chrome sẽ chặn quảng cáo theo những tiêu chí sau:
Sử dụng CPU hơn 60 giây
Sử dụng CPU 15 giây trong mỗi 30 giây
Sử dụng hơn 4 MP dữ liệu mạng
“Dù hiện tại chỉ có 0,3% quảng cáo vượt quá ngưỡng này, nhưng chúng lại chiếm 27% dữ liệu mạng được sử dụng cho quảng cáo và 28% sử dụng CPU quảng cáo”, Vale nói.
Google sẽ thử nghiệm kỹ thuật chặn quảng cáo này trong vài tháng tới, dự kiến phát hành chính thức cuối tháng 8. Tuy nhiên, người dùng có thể kích hoạt tính năng này ngay bằng cách nhập: chrome://flags/ #enable-heavy-ad-intervention vào thanh địa chỉ của trình duyệt web.
Thay đổi này sẽ góp phần ngăn chặn những quảng cáo độc hại của các nhà phát triển không minh bạch và tội phạm mạng chuyên khai thác tiền điện tử trong trình duyệt. Đây là một phần trong nỗ lực của Google nhằm hạn chế việc người dùng chọn sử dụng những phần mềm chuyên chặn quảng cáo, gây ảnh hưởng đến hoạt động kinh doanh chính của công ty.
Microsoft đã sơ sót trong việc khắc phục lỗ hổng trên API chính thức hồi tháng 7/2019, vì vậy tất cả chương trình, phần mềm được viết theo tiêu chuẩn của hãng đều có nguy cơ bị tấn công.
Hình thức tấn công đảo ngược RDP (Reverse RDP Attack) là hệ thống máy khách bị tấn công do khai thác lỗ hổng Path Traversal (hay còn gọi là Directory Traversal), cho phép tin tặc truy cập từ xa vào máy chủ thông qua RDP (Remote Desktop Protocol – Giao thức Điều khiến Máy tính) của Microsoft.
Dù Microsoft đã vá lỗ hổng CVE-2019-0887 từ tháng 7/2019, nhưng các nhà nghiên cứu phát hiện vẫn có thể “qua mặt” bản vá bằng cách thay thế dấu gạch chéo ngược (\) trong đường dẫn bằng dấu gạch chéo thông thường(/).
Microsoft đã thừa nhận sửa lỗi không đúng cách và vá lại lỗ hổng trong bản cập nhật tháng 2/2020, với tên mã mới là CVE-2020-0655.
Nhà nghiên cứu từ Check Point cho biết trước đây Microsoft giải quyết vấn đề bằng cách thêm một giải pháp khác trong Windows, trong khi bản chất của vấn đề lại bị bỏ qua, hàm API “PathCchCanonicalize” không thay đổi.
Rõ ràng, cách giải quyết cũ hiệu quả với máy khách RDP tích hợp trong các hệ điều hành Windows. Thế nhưng bản vá không đủ an toàn để bảo vệ những hệ thống máy khách RDP của bên thứ ba chống lại những cuộc tấn công tương tự.
“Chúng tôi thấy rằng tin tặc không chỉ có thể vượt qua bản vá của Microsoft, mà còn có thể vượt qua mọi bước kiểm tra chuẩn tốt nhất của Microsoft”, Eyal Itkin, nhà nghiên cứu của Check Point chia sẻ.
Các cuộc tấn công Path Traversal xảy ra khi một chương trình chấp nhận tập tin làm đầu vào nhưng không thể xác minh được. Nhờ vào đó, tin tặc có thể lưu tập tin ở bất kỳ vị trí nào được chọn trên hệ thống đích, từ đó làm lộ nội dung của tập tin bên ngoài thư mục gốc của ứng dụng.
“Máy tính bị nhiễm phần mềm độc hại từ xa có thể chiếm bất kỳ máy khách nào đang cố gắng kết nối với nó. Ví dụ: một nhân viên IT cố gắng kết nối từ xa với máy tính của công ty đã bị nhiễm mã độc thì loại mã độc này sẽ có thể tấn công tới máy tính của nhân viên đó”, các nhà nghiên cứu mô tả.
Lỗ hổng đã được phát hiện từ năm ngoái và một nghiên cứu nữa hồi tháng 8 cho thấy nó cũng ảnh hưởng đến nền tảng ảo hóa phần cứng Hyper-V của Microsoft.
Dưới đây là video về lỗ hổng ban đầu từ năm ngoái:
Lỗ hổng Path Traversal vá không đúng cách
Nguyên nhân bản vá hồi tháng 7 có thể bị vượt qua nằm ở chức năng chuẩn hóa đường dẫn “PathCchCanonicalize”, vốn có công dụng “vệ sinh” đường dẫn tập tin. Vì vậy, lỗ hổng này cho phép tin tặc đồng bộ hóa clipboard giữa máy khách và máy chủ, sau đó cài những tập tin bất kỳ vào các đường dẫn tùy ý trên máy khách.
Nói cách khác, nếu sử dụng tính năng chuyển hướng clipboard khi máy khách đang kết nối với máy chủ RDP đã bị xâm nhập, máy chủ có thể sử dụng clipboard RDP được chia sẻ để gửi tập tin đến máy khách và thực thi mã từ xa.
Dù ban đầu các nhà nghiên cứu của Check Point xác nhận “bản sửa lỗi phù hợp với mong đợi ban đầu”, nhưng có vẻ như bản vá làm phát sinh những vấn đề như: bản vá có thể bị qua mặt bằng cách thay thế dấu gạch chéo ngược (ví dụ: file\to\location) trong đường dẫn bằng dấu gạch chéo thường (ví dụ: file /to/location).
Theo Itkin, có vẻ như PathCchCanonicalize, chức năng được đề cập trong hướng dẫn thực hành của Windows về cách chuẩn hóa đường dẫn, đã bỏ qua các ký tự gạch chéo về phía trước. Chúng tôi đã xác minh việc này bằng cách thực hiện kỹ thuật đảo ngược của Microsoft, và phát hiện tính năng này phân chia đường dẫn đến những phần khác nhau bằng cách tìm kiếm ‘\’ and ignoring ‘/.
Các chuyên gia bảo mật cho biết họ đã tìm thấy lỗ hổng khi thử kiểm tra máy khách Remote Desktop của Microsoft cho Mac. Máy khách RDP này không được kiểm tra trong phân tích ban đầu phát hành năm ngoái. Tuy vậy, bản thân máy khách RDP trên macOS lại không bị ảnh hưởng bởi lỗ hổng CVE-2019-0887.
Check Point cảnh báo rằng lỗ hổng chưa được khắc phục tác động đến chức năng làm sạch đường dẫn của Windows, có nguy cơ ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhiều sản phẩm phần mềm khác.
“Microsoft đã sơ sót trong việc khắc phục lỗ hổng trên API chính thức của hãng, vì vậy tất cả chương trình được viết theo tiêu chuẩn của Microsoft sẽ dễ bị tấn công theo đường dẫn. Chúng tôi muốn các nhà phát triển biết được mối đe dọa này để kiểm tra lại các chương trình của họ và tự phát hành bản vá”, Omri Herscovici, đại diện Check Point khuyến cáo.
Từ 15 đến 23/5, gần 40 đội thi đến từ 17 thành phố ở Việt Nam và quốc tế cùng tham gia cuộc thi Vietnam Online Hackathon, nhằm tìm giải pháp hỗ trợ doanh nghiệp thuộc nhiều ngành nghề trong giai đoạn hậu COVID-19 bằng chuyển đổi số.
Dù dịch bệnh COVID-19 đã được kiểm soát tốt ở Việt Nam nhưng những khó khăn mà các doanh nghiệp gặp phải vẫn đang rất lớn. Hiện tại để giúp doanh nghiệp vượt qua thách thức, vai trò của chuyển đổi số trong giai đoạn này thực sự rất quan trọng. Tham gia cuộc thi Vietnam Online Hackathon, các đội thi sẽ có cơ hội hỗ trợ doanh nghiệp bằng cách đưa ra những giải pháp thiết thực, cụ thể qua ý tưởng và sản phẩm sáng tạo của mình.
Vietnam Online Hackathon 2020 với chủ đề “Chuyển đổi số” (Digital Transformation) là sáng kiến của cộng đồng Google Developer Group (GDG) Việt Nam trong giai đoạn dịch bệnh COVID-19. Cuộc thi kêu gọi học sinh, sinh viên và lập trình viên trên toàn quốc tham gia xây dựng các ứng dụng hoặc website với những sáng kiến giúp doanh nghiệp phục hồi và chuyển đổi số.
Trong tuần thi Hackathon, các đội sẽ được tham gia chuỗi hội thảo chuyên đề trực tuyến (webinar), cung cấp kiến thức về nội dung chủ đề và kỹ năng phát triển dự án như: Xây dựng mô hình, phân tích hành trình khách hàng, lập trình các tính năng cốt lõi, kỹ năng lập kế hoạch, quản lý dự án và đặc biệt là kỹ năng gọi vốn (pitching) cho dự án. Những người tư vấn (mentor) cho các đội thi là những chuyên gia giàu kinh nghiệm trong nhiều lĩnh vực.
Cuộc thi tập trung vào bốn tiêu chí gồm: ý tưởng, kỹ thuật, tính khả thi và độ hoàn thiện của giải pháp. Tất cả các hoạt động webinar và cuộc thi Hackathon đều diễn ra trên môi trường trực tuyến (Online). Người dùng quan tâm có thể tham khảo tại: vnhackathon.com.
Sau giai đoạn đăng ký kéo dài nửa tháng, cuộc thi được cộng đồng CNTT cả nước và quốc tế đón nhận và tham gia nồng nhiệt. Chương trình đã nhận rất nhiều đơn đăng ký từ các tỉnh thành khắp nơi trên cả nước như: Hà Nội, Đà Nẵng, TP.Hồ Chí Minh, Hải Phòng, Cần Thơ, Hải Dương, Nha Trang, Bình Dương, Quảng Nam, Thừa Thiên Huế… Ngoài các học sinh sinh viên đến từ 22 trường Đại học, Cao đẳng, THPT chuyên Lê Quý Đôn, Quốc học Huế… và các trung tâm CNTT, có hơn 14 đơn vị công ty đã đăng ký tham gia, cùng một số đại diện đến từ Mỹ, Úc, New Zealand, Nga, Phần Lan…
Từ 15 – 21/5, các đội thi chính thức được mời vào Nhóm vòng trong của cộng đồng Vietnam Online Hackathon cùng đội ngũ hỗ trợ, tư vấn và diễn giả của chương trình. Các hoạt động học tập và làm việc sẽ diễn ra liên tục trong thời gian cuộc thi theo hướng dẫn của Ban tổ chức. Trong thời gian này, ngoài việc hoàn thiện dự án, các đội thi còn được yêu cầu thực hiện video thuyết trình kéo dài 3 phút để nộp BTC phục vụ cho phần chấm điểm. Mỗi đội thi sẽ có một tư vấn viên phụ trách chính và một ‘bạn đồng hành’ hỗ trợ trong suốt thời gian làm việc. Chương trình Demoday sẽ được phát trực tiếp (Livestream) trên YouTube vào ngày 23/5. Theo đó, 10 video giới thiệu của 10 dự án xuất sắc nhất sẽ được trình chiếu trực tiếp, ban tổ chức chương trình và Ban giám khảo sẽ công bố danh sách các đội thi thắng giải.
Bên cạnh giải thưởng tiền mặt và quà tặng lên tới 50 triệu đồng, 10 đại diện của 10 đội thi lọt vào chung kết sẽ được tài trợ tham gia tour tham quan và học tập tại những công ty CNTT lớn ở TPHCM, đồng thời được hỗ trợ tư vấn phát triển dự án từ Vườn ươm Doanh nghiệp Đà Nẵng (DNES).
Công ty Cổ phần VNG (VNG) sẽ hỗ trợ cả nguồn lực tài chính lẫn chuyên môn công nghệ trong cuộc thi Vietnam Online Hackathon 2020, để giúp sinh viên, lập trình viên tạo ra những dự án chuyển đổi số chất lượng.
Vietnam Online Hackathon 2020 là cuộc thi do cộng đồng Google Developer Group (GDG) tổ chức. Sự kiện sẽ chính thức khai mạc vào ngày 15/5, quy tụ 50 đội thi, với sự cố vấn và hỗ trợ từ hơn 50 mentor. Cuộc thi năm nay chọn một chủ đề mang tính thời sự: “Xây dựng ứng dụng và website phục vụ nhu cầu chuyển đổi số của Doanh nghiệp vừa và nhỏ giai đoạn phục hồi sau đại dịch COVID-19”.
Hiện tại, chuyển đổi số không chỉ là bài toán thiết thực, sống còn cho các doanh nghiệp để vượt qua giai đoạn khó khăn, khủng hoảng sau dịch, mà còn là xu thế tất yếu, đáp ứng nhu cầu phát triển của nhiều doanh nghiệp. Chủ đề lần này của Vietnam Online Hackathon sẽ góp phần đưa những công nghệ điện toán đám mây phục vụ cho quá trình chuyển đổi số của các doanh nghiệp tại Việt Nam. Sẽ có 5 đại diện từ VNG CLOUD tham gia đồng hành, hỗ trợ cuộc thi, đóng vai trò lần lượt là cố vấn cho các đội thi, diễn giả và thành viên ban giám khảo.
Cụ thể, từ 120 đơn đăng ký đến từ 17 thành phố ở Việt Nam và nước ngoài, trải qua vòng sơ loại ý tưởng, ban tổ chức chọn ra 50 đội thi tham gia tăng tốc hackathon online làm việc liên tục trong suốt 7 ngày (từ 15/05 đến 21/05/2020) với sự cố vấn và hỗ trợ từ hơn 50 mentor. 10 dự án tiềm năng nhất sẽ lọt vào vòng chung kết, thuyết trình với ban giám khảo và cộng đồng theo hình thức online. Những dự án thắng giải sẽ có cơ hội được đầu tư, hiện thực hóa và giành nhiều giải thưởng hấp dẫn khác.
Xuyên suốt cuộc thi còn có các buổi livestream chia sẻ kinh nghiệm, kiến thức chuyên môn và kỹ năng từ diễn giả. Trong đó, ông Khương Trường Giang, Giám đốc khối Khách hàng Doanh nghiệp của VNG CLOUD sẽ chia sẻ chủ đề “Các vấn đề của doanh nghiệp trong giai đoạn ứng phó và phục hồi sau đại dịch COVID-19”, giúp ứng viên hiểu hơn vấn đề thực tế của doanh nghiệp để cụ thể hóa các ý tưởng một cách khả thi.
Việc đồng hành cùng Vietnam Online Hackathon nằm trong chuỗi các hoạt động hỗ trợ sinh viên, đối tác cùng phát triển cộng đồng CNTT Việt Nam của VNG, được công ty đẩy mạnh những năm gần đây. Đây là mục tiêu chiến lược dài hạn của VNG về Phát triển con người. Trước đó, ngoài các chương trình tuyển dụng, đào tạo, hướng nghiệp dành cho sinh viên được triển khai hàng năm, công ty còn điều chỉnh sân chơi Codetour truyền thống thành hình thức online, vừa đảm bảo sức khỏe, vừa tạo nền tảng giao lưu, học hỏi, củng cố kiến thức cho các thí sinh.
Mới đây, theo khảo sát được công bố bởi Công ty Anphabe, VNG đã được khối sinh viên Công nghệ thông tin bình chọn là Top 2 Thương hiệu Nhà tuyển dụng hấp dẫn, đồng thời lọt Top 50 Thương Hiệu Nhà Tuyển Dụng được yêu thích nhất bởi sinh viên Việt Nam.
Sony vừa giới thiệu hai cảm biến hình ảnh IMX500 và IMX501 hoàn toàn mới, độ phân giải 12,3 MP tích hợp chip xử lý AI trên bo mạch. Cả hai cảm biến đều có thể xử lý các tác vụ học máy (machine learning) cấp độ nhẹ.
Những năm gần đây, quá trình phát triển của cảm biến hình ảnh tập trung vào 2 vấn đề: một là làm sao để tích hợp nhiều điểm ảnh nhất có thể; hai là làm thế nào để giảm kích thước điểm ảnh để phù hợp với những thiết bị nhỏ gọn. Hiện tại, các nhà phát triển đang tiếp tục nghiên cứu cách để cảm biến trở nên thông minh hơn.
Hai cảm biến IMX500 và IMX501 có độ phân giải 12,3 MP tích hợp chip xử lý AI trên bo mạch, có thể xử lý các tác vụ học máy (machine learning) cấp độ nhẹ, ví dụ nhận dạng một con chó hoặc mèo đi lạc ở sân sau nhà, mà không cần gửi video lên đám mây hoặc nhờ hệ thống khác phân tích. Thay vào đó, chúng có thể phân phối những siêu dữ liệu ẩn danh, thông báo cho người dùng về sự bất thường vừa xảy ra.
Thoạt nghe những thông tin trên có vẻ không thú vị, tuy nhiên theo Mark Hanson, Phó chủ tịch mảng Đổi mới Công nghệ và Kinh doanh của Sony, cảm biến mới sẽ giúp camera trở nên hữu ích hơn rất nhiều. Đây cũng là một trong những giải pháp đảm bảo quyền riêng tư cho người dùng, vì cảm biến có thể xử lý tác vụ AI trực tiếp trên thiết bị. Công nghệ này đặc biệt có lợi ở các nước châu Âu, nơi điều luật GDPR mới đang được triển khai, hạn chết tối đang việc sử dụng video giám sát. Vì vậy, dữ liệu riêng tư càng gói gọn trong thiết bị nguồn càng tốt.
Ngoài ra, với công nghệ này, người dùng có thể nhận thông tin xử lý theo thời gian thực. Ví dụ, camera an ninh trước cửa hàng có thể đếm được số người đang bước vào, đồng thời có thể đưa ra cảnh báo nếu ai đó không mang khẩu trang. Hoặc camera có thể kiểm soát lượng hàng tồn trên kệ hàng, trong khi một camera khác lại có khả năng theo dõi số lượng bước chân để xác định khu vực nào được nhiều người ghé vào mua sắm nhất.
https://youtu.be/20rXEtG4CjQ
Rõ ràng hai cảm biến hình ảnh trên sẽ không thể thay thế nhiệm vụ của những công cụ học máy tinh vi dựa trên đám mây – từ lâu đã có thể thực hiện được nhiều tác vụ hơn thế. Tuy nhiên đây vẫn làm một bước tiến đáng kể, hứa hẹn trong tương lai camera có thể hoạt động như một hệ thống máy tính độc lập.
Ngoài ra, hai cảm biến mới của Sony còn có khả năng hỗ trợ những hệ thống thị giác máy tính phức tạp. Ví dụ, trong cửa hàng không thu ngân như của Amazon có hàng tá dữ liệu video được thu thập và xử lý mỗi ngày bởi rất nhiều camera an ninh, cảm biến mới có thể nhận biết chính xác vị trí của khách hàng. Khi không có ai đứng cạnh quầy sữa, rõ ràng chẳng có lý do gì để bật camera 3D ở khu vực đó.
Hanson cho biết quy trình thử nghiệm IMX500 đã được chuyển cho những đối tác của Sony, trong khi IMX501, được thiết kế phù hợp với các thiết bị như bảng thông minh, sẽ bắt đầu được bán từ tháng 6. Chúng ra sẽ sớm thấy những thiết bị sử dụng công nghệ mới từ cuối năm nay và xuyên suốt năm 2021.
Universal Robots, công ty sản xuất robot cộng tác (cobots) có trụ sở tại Đan Mạch, cho rằng các nhà sản xuất Việt Nam cần đẩy mạnh triển khai giải pháp tự động hóa robot để duy trì lợi thế cạnh tranh và năng lực sản xuất hiệu quả, đón đầu thời kỳ phục hồi kinh tế.
Trong bối cảnh thị trường đang có nhiều biến động và gián đoạn liên tiếp, một trong những thách thức đặt ra với doanh nghiệp là thúc đẩy giải pháp tự động hóa, từ đó tối ưu hoá năng lực sản xuất. “Robot cộng tác” là thế hệ robot mới, ra đời nhằm thu hẹp khoảng cách giữa lắp ráp hoàn toàn thủ công với dây chuyền sản xuất hoàn toàn tự động. Theo Universal Robots, những cobot này có khả năng cải thiện năng suất cho ngành sản xuất của Việt Nam lên đến 30%.
“Cobot đặc biệt phù hợp với thị trường Việt Nam, nơi con người và robot cùng thực hiện công việc trong cùng một dây chuyền sản xuất. Với sự hỗ trợ của cobot, các nhà sản xuất trong nước có thể đạt hiệu quả cao hơn và gia tăng năng suất một cách nhanh chóng”, Darrell Adams, Giám đốc khu vực Đông Nam Á & Châu Đại Dương của Universal Robots, chia sẻ.
Ngành sản xuất là động lực phát triển kinh tế của Việt Nam, năm 2018 đóng góp 16% GDP của cả nước, đạt giá trị 886,58 nghìn tỷ đồng. Năm 2019, ngành sản xuất tiếp tục đóng vai trò chủ chốt trong ngành công nghiệp, giúp duy trì mức tăng trưởng cao 8,86%. Dù vậy, mức độ tự động hóa bình quân của các doanh nghiệp sản xuất trong nước vẫn còn ở mức thấp. Tự động hóa robot có khả năng tăng năng suất và tăng trưởng GDP của Việt Nam, nâng cao thu nhập cho người lao động và mở ra nhiều cơ hội trên thị trường cho các doanh nghiệp.
Theo Universal Robots, nhiều doanh nghiệp ứng dụng tự động hóa robot đã tăng sản lượng lên đến 300%, giảm tỷ lệ phát sinh lỗi 90% và tăng thêm 20% lợi nhuận. Công ty này đang tập trung vào những ngành chủ chốt như điện tử, xe hơi, bán dẫn, thực phẩm và đồ uống, nội thất và sản phẩm tiêu dùng.
Theo ABI Research, cobot hiện là phân khúc tự động hóa công nghiệp phát triển nhanh nhất, với doanh thu hàng năm đối với mảng cánh tay robot kỳ vọng đạt 11,8 tỷ USD đến năm 2030, tăng từ 1,9 tỷ USD vào năm 2018.
Universal Robots đang có 7 mẫu cánh tay robot cộng tác đơn giản, linh hoạt gồm: UR3, UR5, UR10 thuộc dòng series CB3; UR3e, UR5e, UR10e và UR16e thuộc dòng e-Series. Toàn bộ đều được đặt tên theo tải trọng, tính bằng kg. Với khả năng xoay linh hoạt 360 độ tất cả các khớp, cho phép hoạt động trong không gian nhỏ hẹp, những mẫu robot này có thể gắn trên sàn, trần và tường tùy thích. Thay vì phải có lập trình viên giỏi, cobot có sẵn giao diện người dùng bằng màn hình cảm ứng kích cỡ như một chiếc máy tính bảng. Người dùng có thể điều khiển cánh tay robot bằng các thao tác di chuyển trên màn hình.
Universal Robots đang có hệ thống nhà phân phối ở Việt Nam. Nếu quan tâm, người dùng có thể tham khảo thêm tại: https://www.universal-robots.com/distributors/
Samsung Vina vừa tổ chức buổi giới thiệu và trải nghiệm thực tế dòng sản phẩm TV mới nhất của hãng trong năm 2020 gồm TV Samsung QLED 8K và dòng TV Lifestyle với 3 sản phẩm The Frame, The Serif và The Sero.
Chương trình diễn ra tại tại Samsung 68 (Tầng 1 – Bitexco, 2 Hải Triều, Quận 1). Buổi trải nghiệm thực tế nhằm mang đến cái nhìn chân thực hơn về những sản phẩm hàng đầu của Samsung năm nay.
TV Samsung QLED 8K 2020
TV Samsung QLED 8K 2020 được trang bị bộ xử lý lượng tử 8K (Quantum Processor 8K) thế hệ mới, tính năng nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo, mang lại cho người dùng những thước phim chuẩn 8K sắc nét với màu sắc chân thực, ngay cả khi phát những chương trình độ phân giải thấp.
Ngoài ra, TV Samsung QLED 8K còn được trang bị công nghệ âm thanh vượt trội với hệ thống loa ở mỗi cạnh màn hình, loa trầm phía sau, kết hợp cùng những tính năng tiên tiến như: Âm thanh vòm chuyển động theo vật thể+ (Object Tracking Sound+), Tự động điều chỉnh âm lượng hội thoại (Active Voice Amplifier), Q-Symphony (khi TV kết nối với dàn soundbar Q Series 2020).
Đặc biệt, sản phẩm có kích thước từ 65 đến 85 inch, với thiết kế viền siêu mỏng với tỷ lệ màn hình so với thân máy lên đến 99%, khi đứng xa ở khoảng cách 3-4,5m, người dùng sẽ có cảm nhận TV vô cực, phần viền gần như biến mất.
Samsung Lifestyle TV
Dòng Samsung Lifestyle TV gồm 3 sản phẩm: The Frame, The Serif và The Sero. Cả ba đều mang thiết kế sáng tạo và khác biệt, phục vụ cho nhiều đối tượng người dùng với phong cách khác nhau.
Toàn bộ sản phẩm của Samsung Lifestyle TV đều được trang bị công nghệ QLED của Samsung với khả năng truyền tải 100% dung tích màu, Bộ xử lý Quantum 4K cùng công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo, tính năng Hình ảnh Tương thích (Adaptive Picture) và Tự động điều chỉnh âm lượng hội thoại (Active Voice Amplifier).
TV The Frame
TV The Frame có khả năng biến hóa thành bức tranh tô điểm không gian sống với chế độ Art Mode. Cụ thể, khi tắt TV màn hình sẽ trở thành những tác phẩm nghệ thuật với hơn 1.200 bức tranh trên thư viện tranh độc quyền của Samsung (có cả những tác phẩm nổi tiếng của danh họa Vincent van Gogh).
TV The Serif
Đây là sản phẩm đã mang về cho Samsung nhiều giải thưởng với thiết kế 360 độ tinh tế. TV The Serif sẽ trở thành điểm nhấn trong không gian sống với phong cách Scandinavian. Sản phẩm được trang bị tính năng kết nối NFC tiện lợi, cho người dùng trải nghiệm nội dung giải trí từ mọi thiết bị.
The Sero
Đây là mẫu TV đầu tiên trên thế giới có thể thay đổi chế độ xoay ngang dọc một cách linh hoạt theo màn hình điện thoại của người dùng. Sản phẩm cũng gây ấn tượng với chế độ Tap View, chỉ cần chạm điện thoại vào bất cứ vị trí nào cũng có thể chia sẻ nội dung từ điện thoại qua màn hình.
Khách tham quan có thể trải nghiệm thử những dòng sản phẩm trên tại Samsung 68 (Tầng 1 – Bitexco, 2 Hải Triều, Quận 1) từ nay đến hết ngày 30/6/2020 với nhiều chương trình thú vị và quà tặng hấp dẫn.