Quảng cáo
Blog Trang 1329

Ốp lưng iPhone Xs Max và iPhone 9 xuất hiện trong siêu thị

Ốp lưng iPhone Xs Max và iPhone 9 xuất hiện trong siêu thị

Dù tới 12/9 sản phẩm mới được Apple giới thiệu, một số người phát hiện ra siêu thị Walmart tại Mỹ đã nhập sẵn ốp lưng của các iPhone mới và bày bán sớm.

Ốp lưng iPhone Xs Max và iPhone 9 xuất hiện trong siêu thị

Năm nay là lần đầu tiên Apple giới thiệu cả 3 mẫu iPhone với màn hình lớn cùng lúc (tất cả đều trên 5,5 inch). Hiện tại, mọi thông tin về sản phẩm, kể cả tên gọi vẫn ở mức tin đồn, nhưng có thể ngày 12/9 tới sẽ chứng kiến sự ra mắt của iPhone Xs màn 5,8 inch, iPhone Xs Max (6,5 inch) và iPhone 9 (6,1 inch).

Theo Phone Arena, một số người khi đi siêu thị Walmart đã phát hiện ra hệ thống bán lẻ lớn nhất nước Mỹ đang bày bán các loại ốp lưng dành cho iPhone Xs Max và iPhone 9.

Một người dùng mạng xã hội Reddit có nickname Meechflow95 đã chụp được hình các loại ốp lưng dành cho hai mẫu iPhone nói trên và so sánh với chiếc iPhone X hiện tại. Vì iPhone Xs Max có màn hình tới 6,5 inch trong khi iPhone 9 là 6,1 inch nên kích thước ốp lưng to hơn hẳn so với chiếc iPhone X, mẫu điện thoại có màn lớn nhất hiện tại của Apple với 5,8 inch.

iPhone 8 Plus có màn hình 5,5 inch nhưng viền dày nên kích thước tổng thể to hơn iPhone X và máy chỉ lớn cỡ như chiếc iPhone Xs Max sắp ra mắt.

Ốp lưng của bộ đôi iPhone 2018 cùng có phần cắt dọc để đặt camera ở mặt lưng, tuy nhiên có thể khẳng định camera của hai sản phẩm này không hề giống nhau. iPhone Xs Max sẽ sở hữu camera kép đặt dọc, trong khi iPhone 9 chỉ có một cảm biến vì là mẫu giá rẻ của năm nay.

Theo Phone Arena

Kaspersky Lab hợp tác 20th Century Fox quảng bá cho bộ phim “The Predator”

Kaspersky Lab hợp tác 20th Century Fox quảng bá cho bộ phim “The Predator”

Kaspersky Lab vừa công bố hợp tác với 20th Century Fox trong chiến dịch quảng bá cho bộ phim “The Predator”. Các giải thưởng hấp dẫn của bộ phim khoa học viễn tưởng nhận được nhiều chờ đợi của năm 2018 đã được trình làng qua chiến dịch “The Predator Promo” của Kaspersky Lab áp dụng tại các quốc gia khu vực châu Á – Thái Bình Dương.

Công ty bảo mật mạng toàn cầu đã khởi chạy chiến dịch quảng cáo này ở 11 quốc gia trong khu vực APAC bao gồm Úc, Hồng Kông, Indonesia, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, Hàn Quốc, Đài Loan, Thái Lan và Việt Nam.

Kaspersky Lab hợp tác 20th Century Fox quảng bá cho bộ phim “The Predator”

7 người chiến thắng từ các nước tham gia trên sẽ có cơ hội trải nghiệm hiếm có để góp mặt trong tour Hollywood FOX trị giá hơn 8.000 USD, và 1.000 người cũng sẽ có cơ hội nhận được những bộ quà tặng phiên bản quái thú giới hạn trị giá 25 USD.

Bà Võ Dương Tú Diễm, Territory Manager Kaspersky Lab chia sẻ: “Là những chuyên gia an ninh mạng, chúng tôi mong muốn đảm bảo sự an toàn đối với tất cả người dùng bằng cách bảo vệ họ khỏi những mối đe dọa mạng. Công việc của chúng tôi cũng tương đồng với sứ mệnh của các nhân vật thiện trong bộ phim Predator, săn lùng những tên thợ săn và mang lại sự an toàn cho thế giới khỏi các tội phạm mạng,”

Được dẫn dắt bởi diễn viên người Mỹ – Shane Black, người từng làm đạo diễn của chuỗi phim Lethal Weapon và Iron Man 3, bộ phim hành động Quái Thú Vô Hình lột tả cuộc xung đột giữa những kẻ săn lùng ngoài hành tinh nguy hiểm (the predators) – đang quay trở lại trái đất, và cố tìm cách để chống lại một giảng viên khoa học bất bình, một nhóm người lính đã về hưu và một cậu bé có khả năng học ngôn ngữ phi thường.

Kaspersky Lab lần đầu tiên hợp tác với 20th Century Fox trong chương trình trúng thưởng độc quyền của phim Bộ tứ siêu đẳng (Fantastic Four) vào năm 2015, và một người may mắn chiến thắng đã đến Reykjavik, Iceland để tận hưởng những trải nghiệm siêu hiếm có.

FPT tổ chức giải đấu Liên Quân Mobile – FPT eSport Championship

FPT tổ chức giải đấu Liên Quân Mobile – FPT eSport Championship

Với mong muốn phát triển bộ môn này tại Việt Nam để tìm kiếm các ứng viên xuất sắc đi tranh tài tại các giải lớn như SEA Games 2019 và Olympic 2020, FPT Telecom đã tạo điều kiện cho các vận động viên eSport tranh tài tại 18 tỉnh thành trên cả nước với giải Liên Quân Mobile: FPT eSport Championship – Rank game mượt hơn cùng Internet FPT.

Bên cạnh những môn thể thao truyền thống, eSport (thể thao điện tử) cũng là một thuật ngữ được nhắc đến nhiều và gây sự chú ý. Nếu như trước đây, chơi game được coi là hình thức giải trí đơn thuần thì hiện tại nhờ sự phát triển vượt bậc của công nghệ, hoạt động phi thể chất này dần được công nhận như một môn thể thao và đưa vào các giải đấu lớn như Asiad.

FPT tổ chức giải đấu Liên Quân Mobile – FPT eSport Championship

Esport và sự phát triển trên thế giới

Esport bao gồm các tựa game mang tính chất đối kháng mà tại đó sự ganh đua giữa người chơi rất cao, người tham gia đều cần kỹ năng tốt để tranh tài. Một game thủ eSport cần có nhiều yếu tố như khả năng phối hợp, am hiểu sâu sắc tựa game, đi cùng với đó là quá trình rèn luyệt, tư duy chiến thuật khắc nghiệt.

Trên thế giới, eSport đã dần được công nhận như các môn thể thao truyền thống với minh chứng rõ ràng nhất là lần đầu tiên trong lịch sử được đưa ra thi đấu tại Asian Games tổ chức tại Indonesia. Tựa game cực kỳ phổ biến “Pro Evolutions Soccer 2018” và tựa game MOBA “League of Legends” (Liên Minh Huyền Thoại) là 2 trong số 6 game được lựa chọn để thi đấu tại đây.

Không chỉ dừng lại ở đó, một số tổ chức thể thao chuyên nghiệp như Hiệp Hội Bóng rổ Quốc gia (Mỹ) và tổ chức Đua motor Formula One đã thiết lập các giải đấu eSport của riêng họ cùng phẩn thưởng là khoản tiền mặt lớn. Nhiều game thủ lẫn người ủng hộ bộ môn này hi vọng nhờ các hoạt động trên, eSport có thể được coi là môn thể thao chính thức tranh huy chương tại Olympics trong tương lai.

Esport Việt Nam và những bước đi đầu tiên

Dù là thuật ngữ mới nhưng trên thực tế, những tựa game mang tính chất eSport đã xuất hiện tại Việt Nam từ những năm 1996. Có thể kể đến vài cái tên quen thuộc hư Warcraft, Need for Speed II, Quake II hay Age of Empirates, Starcraf, Counter-Strike.

FPT tổ chức giải đấu Liên Quân Mobile – FPT eSport Championship

Sự xuất hiện lần đầu của World Cyber Games năm 2002 với việc Việt Nam có đại diện tham gia tranh tài game Age of Empires II đã thổi một làn gió mới vào cộng đồng eSport nước nhà. Tuy nhiên do còn quá mới mẻ, thiếu nhiều giải đấu lớn cùng sự giới hạn của internet, các game thủ của chúng ta không có nhiều cơ hội rèn luyện, cọ sát khiến kết quả không được như mong đợi.

Công nghệ là yếu tố không thể thiếu để đưa eSport đi lên

Tạp chí nổi tiếng thế giới The Guardia gọi eSport là Thể Thao 2.0. Họ có lý do để đặt cho eSport cái tên như vậy, bởi Thể Thao 2.0 đi cùng với sự trỗi dậy của công nghệ. Số hóa đã thay đổi cách chúng ta làm mọi việc trong cuộc sống, từ mua sắm, trò chuyện và giờ đây là chơi game. Dù chúng ta có những game thủ giỏi nhưng thành tích thi đấu eSport quốc tế lại không cao, lý do nằm ở việc còn thiếu quá nhiều sân chơi lớn để cọ sát cũng như giới hạn về công nghệ.

Là một trong những đơn vị cung cấp dịch vụ viễn thông và Internet có uy tín, được khách hàng yêu mến tại Việt Nam và khu vực. FPT Telecom hi vọng rằng nhờ sự phát triển vượt bậc của công nghệ cùng hạ tầng lớn mạnh hiện có của mình, FPT Telecom có thể góp sức để đưa eSport Việt Nam rút ngắn khoảng cách so với các đối thủ với giải Liên Quân Mobile: FPT eSport Championship – Rank game mượt hơn cùng Internet FPT được tổ chức tranh tài tại 18 tỉnh thành trên cả nước.

Giải đấu FPT eSport Championship – Rank game mượt hơn cùng Internet FPT

FPT tổ chức giải đấu Liên Quân Mobile – FPT eSport Championship

Giải đấu FPT eSport Championship – Rank game mượt hơn cùng Internet FPT sẽ diễn ra từ ngày 9/9/2018 tới hết tháng 11/2018, các giải vòng loại sẽ tổ chức ở nhiều tỉnh thành trên cả nước và kết thúc bằng trận chung kết tại TP.HCM và Hà Nội. Nhằm khích lệ và đào tạo những vận động viên chuyên nghiệp cho nền eSport nước nhà, tổng giải thưởng của giải đấu này lên tới trên 500 triệu đồng gồm tiền mặt và vật phẩm từ FPT Telecom.

Nhận thức được bên cạnh kĩ năng của game thủ, công nghệ là yếu tố then chốt ảnh hưởng không nhỏ tới kết quả, FPT Telecom đã sử dùng toàn bộ WiFi chuẩn AC thế hệ mới trong các trận đấu, đảm bảo mạng thông suốt và mượt mà nhất có thể.

Ngay từ hôm nay, người chơi có thể nhanh chóng tập hợp đồng đội để đăng ký tham gia tại website: http://congdongesport.vn hoặc liên hệ Đại diện BTC  giải đấu qua số điện thoại: 0906.26.70.96.

Dự án “lập trình tương lai cùng Google” đã đến với hơn 1.300 học sinh tiểu học

Dự án "lập trình tương lai cùng Google" đã đến với hơn 1.300 học sinh tiểu học

Sáng 8/9, lễ tổng kết dự án giáo dục “Lập trình Tương lai cùng Google” báo cáo hành trình và những số liệu mà dự án đã hoàn thành.

Dự án "lập trình tương lai cùng Google" đã đến với hơn 1.300 học sinh tiểu học

Buổi lễ đã tổng kết và giới thiệu các sản phẩm xuất sắc nhất trong số 800 sản phẩm đăng ký từ 1.300 học sinh tiểu học tại TP.HCM, Vĩnh Long và Tiền Giang (ĐBSCL). Đây là dự án giáo dục hoàn toàn miễn phí, được tài trợ bởi Google, triển khai bởi Trung tâm Phát triển Cộng đồng Mê Kông, và hỗ trợ kỹ thuật của tổ chức The Dariu Foundation (Quỹ Dariu), nhằm trang bị kiến thức cơ bản về lập trình và phát triển tư duy sáng tạo cho trẻ em.

Google Châu Á Thái Bình Dương (APAC) phối hợp cùng Trung tâm Phát triển Cộng đồng Mê Kông, và tổ chức The Dariu Foundation (Quỹ Dariu) triển khai dự án giáo dục “Lập trình Tương lai cùng Google”, giai đoạn đầu tiên từ tháng 05/2018 đến tháng 08/2018 đã đem đến hơn 10.000 giờ học lập trình ngôn ngữ Scratch cho gần 1.300 học sinh cấp tiểu học tại TP.HCM, tỉnh Vĩnh Long và Tiền Giang (ĐBSCL). Bên cạnh đó, nằm trong khuôn khổ của dự án, khóa hè “Lập Trình Tương Lai Cùng Google” được tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh đã mang lại hơn 1.000 giờ học lập trình với 4 lớp mở rộng cho 120 em.

Dự án “Lập trình Tương lai cùng Google” đã hoàn thành mục tiêu ban đầu là ươm mầm ước mơ, đam mê khoa học máy tính cho trẻ em khi 100% các em hoàn thành khoá học đều có thể tạo ra sản phẩm lập trình của mình bằng ngôn ngữ Scratch, và 800 sản phẩm đăng ký Sân chơi lập trình cuối khoá từ các cá nhân hoặc nhóm là minh chứng cho khả năng tiếp thu rất tốt các kiến thức truyền đạt, khả năng phối hợp nhóm để biến ý tưởng thành những sản phẩm đa dạng từ bài học về An toàn giao thông, Trò chơi làm Toán, Ôn luyện tiếng Anh, luyện Chính tả, Học Địa lý đế những trò chơi giải trí sau giờ học.

Dự án "lập trình tương lai cùng Google" đã đến với hơn 1.300 học sinh tiểu học

Đặc biệt, có đến gần một nửa học sinh khẳng định có thể hướng dẫn và sẵn sàng chia sẻ lại cho bạn cùng lớp những kiến thức đã được học. Đây là tín hiệu đáng mừng khi thấy các em tham gia khoá học ngày hôm nay chính là những hạt nhân tốt để ước mơ và đam mê về khoa học máy tính được lan toả sâu rộng hơn. “Lập trình Tương lai” đã cho thấy lập trình không phải là một kỹ năng xa vời, một môn học khô khan với trẻ em mà có thể là những tiết học nhiều niềm vui, sáng tạo, nhiều hữu ích cho các em trong thế giới công nghệ tương lai.

Kết quả của Sân chơi “Lập Trình Tương Lai Cùng Google”, 14 em học sinh đến từ các trường tiểu học tại Tiền Giang, Vĩnh Long, Thành Phố Hồ Chí Minh, Củ Chi với 10 sản phẩm nổi bật, xuất sắc nhất đã nhận được giải thưởng đặc biệt – một chuyến tham quan trụ sở Google Châu Á Thái Bình Dương tại Singapore. Đây cũng là cơ hội đặc biệt để các em có cơ hội gặp gỡ, giao lưu cùng các kỹ sư Google nhằm tiếp thêm tinh thần học hỏi, niềm đam mê, nhiệt huyết về công nghệ nói chung và lập trình nói riêng.

“Theo báo cáo Việc làm Tương lai của Diễn đàn Kinh tế Thế giới, 65% trẻ em đang học tiểu học hôm nay sẽ làm những công việc/nghề mà chúng ta còn chưa thấy chúng tồn tại hôm nay. Với những thay đổi về kinh tế, xã hội do công nghệ mang lại, chúng ta cũng không biết chính xác trẻ em cần những kỹ năng gì để phát triển và trở thành công dân có đóng góp tích cực cho thế giới việc làm tương lai. Tuy nhiên, chúng ta có thể biết chắc chắn rằng trẻ em hôm nay cần phải được trang bị nhiều kỹ năng để thích ứng với những thách thức và đòi hỏi của kỷ nguyên kỹ thuật số”, ông Nguyễn Văn Hạnh, Giám đốc Quỹ Dariu chia sẻ.

Bà Hà Lâm Tú Quỳnh, Giám đốc Truyền thông và Quan hệ công chúng phụ trách Việt Nam -Google Châu Á Thái Bình Dương, chia sẻ thêm “Tôi vui mừng khi dự án kết thúc thành công tại tất cả các điểm trường chúng tôi tổ chức đào tạo. Sự thành công không chỉ thể hiện qua con số gần 98% các em đăng ký đều theo học đầy đủ tất cả các buổi đào tạo một cách say mê, thích thú mà còn ở nhiều phản hồi tích cực từ chính các em và phụ huynh tham gia chương trình. Thêm vào đó, chương trình đã đem cơ hội lần đầu tiên tiếp cận khoa học máy tính đến với những em học sinh có hoàn cảnh khó khăn tại Đồng Bằng Sông Cửu Long. Chúng tôi tin và sẽ luôn nỗ lực để đưa thêm nhiều cơ hội học tập, phát triển đến với mọi người dân Việt Nam trong các dự án tiếp theo.”

Một số thống kê tổng quan về dự án “Lập trình Tương lai cùng Google”:

  • Hơn 10.000 giờ học lập trình Scratch miễn phí
  • Gần 1.300 học sinh tiểu học, tham gia 43 lớp học
  • 100% học sinh hoàn thành khoá học đều có thể tạo ra sản phẩm lập trình bằng ngôn ngữ Scratch
  • 800 sản phẩm lập trình Scratch (cá nhân và nhóm) tham gia Sân chơi Lập trình, trong đó, có 10 sản phẩm xuất sắc sẽ giành suất đi Singapore, tham quan và gặp gỡ các kỹ sư Google tại trụ sở Google Châu Á – Thái Bình Dương
  • Đào tạo 30 giáo viên tại 10 trường tiểu học công lập thuộc TP.Hồ Chí Minh, Vĩnh Long và Tiền Giang 

 

 

** NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH SCRATCH

 

Scratch là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình, được nghiên cứu và phát triển bởi nhóm Lifelong Kindergarten thuộc trung tâm Media Lab của Viện Công nghệ Massachusetts (Massachusetts Institute of Technology – MIT, thành lập năm 1981 ở TP Cambridge, Bang Massachusetts, Hoa Kỳ). Dẫn đầu dự án nghiên cứu sáng tạo ra ngôn ngữ này là Giáo sư Mitchel Resnick, ông cũng là giám đốc điều hành của nhóm Lifelong Kindergarten.

 

Mục đích chính của dự án là nghiên cứu ra một phương pháp giúp cho trẻ em cũng có thể học lập trình. Trẻ em cũng có thể học lập trình là một ý tưởng rất có ý nghĩa thực tiễn, tuy nhiên để sáng tạo ra một phương pháp lập trình phù hợp với trình độ và tâm lý lứa tuổi trẻ em thì lại vô cùng khó khăn. Không phải nhà khoa học máy tính nào cũng có thể làm được. Những khái niệm khoa học kỹ thuật khó hiểu, những quy tắc luật lệ chằng chịt, những suy nghĩ liên miên trong những ngôn ngữ lập trình kiểu dòng lệnh phổ biến như Pascal, C, C++, Java, PHP, …chính là rào cản đối với sự tiếp cận lập trình cho trẻ em.

 

Tuy nhiên, đối với Scratch thì khác. Ngôn ngữ lập trình Scratch phát triển theo hướng tương tác trực quan, đồ họa sống động, sản phẩm liền tay mà vẫn đảm bảo tính khoa học, tính liên thông tri thức sau này. Khi sử dụng Scratch, thay vì phải viết những dòng lệnh logic có phần phức tạp với trẻ thì ở đây các em chỉ cần kéo thả các khối lệnh đầy màu sắc có sẵn để lắp ghép thành một kịch bản điều khiển các đối tượng trên sân khấu biểu diễn.

 

Đối với những người mới bắt đầu học các ngôn ngữ lập trình như Pascal, C, PHP,… sẽ rất khó hiểu với việc sử dụng Biến, Hàm, Thủ tục, Danh sách và các Điều kiện, Vòng lặp,…nhưng khi sử dụng Scratch thì những khái niệm đó trở nên trực quan, dễ hiểu và dễ vận dụng trong các tình huống cụ thể.

 

Với đặc điểm dễ học, dễ sử dụng và hiệu quả như vậy, Scratch được xem như là một ngôn ngữ nền tảng trước khi học các ngôn ngữ khác. Và vì thế, đến nay đã có hàng triệu dự án được chia sẻ trên trang chủ của nhà thiết kế. Rất nhiều trường học trên khắp thế giới, từ trường Tiểu học đến Đại học đã sử dụng Scratch như một môn học chính thức.

 

Tham khảo: scratch.mit.edu

 

iPhone 2018 dự kiến có giá cao hơn so với năm trước

iPhone 2018 dự kiến có giá cao hơn so với năm trước

Theo dự đoán mới nhất từ các chuyên gia phân tích, những mẫu iPhone sắp ra mắt vào ngày 12/9 sẽ có giá cao hơn phiên bản iPhone X.

iPhone 2018 dự kiến có giá cao hơn so với năm trước

Năm ngoái, Apple đã tạo ra một làn sóng phản ứng dữ dội khi họ đưa ra giá cho phiên bản kỷ niệm 10 năm – iPhone X dung lượng 64GB có mức giá 999USD, trong khi bản 256GB có mức giá đến 1.149USD.

Và gần như ngay lập tức, Apple cũng cho biết đã lên kế hoạch giảm giá cho chiếc smartphone này trong năm 2018. Và Táo khuyết cũng bắt đầu tạo ra chiếc iPhone 6.1 inch có giá thấp hơn với màn hình LCD, không có 3D Touch và phía sau chỉ có duy nhất một camera.

Hôm nay đơn vị chứng khoán Merill Lynch của Bank of America đã công bố một báo cáo, trong đó nói rằng giá của iPhone 2018 sẽ cao hơn dự báo đồng thuận của các chuyên gia phân tích phố Wall. Wamsi Mohan – chuyên viên phân tích của Merrill cho biết ông kỳ vọng phiên bản 6,5 inch (được đồn thổi với cái tên iPhone Xs Max) sẽ được bán với giá 1,049 USD. Ông cũng cho rằng iPhone Xs với màn hình 5,8 inch sẽ có giá 999 USD, và bản 6,1 inch có giá 799 USD.

iPhone 2018 dự kiến có giá cao hơn so với năm trước

Đối với năm tài khóa 2019, các chuyên gia phân tích kì vọng Apple đạt mức giá bán ra trung bình là 815 USD cho mỗi chiếc iPhone, so với mức giá trung bình là 724 USD được Apple ghi nhận trong suốt quý 3 trong năm nay (từ tháng 4 đến tháng 6). Apple sẽ giới thiệu 3 mẫu iPhone mới của mình vào thứ tư ngày 12 tháng 9 tới. Như thường lệ, giá cổ phiếu cũng tăng lên trong sự kiện này. Theo báo cáo của Mohan, cổ phiếu của Apple đã tăng 17% trong vòng 3 tháng qua.

Mohan cũng cho rằng giá của iPhone có khả năng sẽ cao hơn so với ước tính đồng thuận vì kỳ vọng điều chỉnh giá của các nhà đầu tư đối với phiên bản 2019, nhưng ông vẫn hy vọng Apple sẽ định giá đúng cho iPhone dựa trên thiết kế và sản xuất.

Theo PhoneArena

GATES ra mắt Hội nghị Cấp cao ICT Reseller tại Việt Nam

Hội nghị cấp cao GATES ICT Reseller sẽ được tổ chức tại Centara Sandy Beach Resort thuộc TP Đà Nẵng, Việt Nam từ ngày 04 đến ngày 06 tháng 12 năm 2018.

GATES ra mắt Hội nghị Cấp cao ICT Reseller tại Việt Nam

Tiếp nối thành công của hội nghị cấp cao GATES tại Ấn Độ và Indonesia, ban tổ chức công bố việc mở rộng hoạt động liên tục trên toàn khu vực APAC với điểm đến tiếp theo là Việt Nam.

GATES sẽ là nơi gặp gỡ của các hãng công nghệ toàn cầu với các đối tác kinh doanh hàng đầu đang nắm giữ các kênh phân phối ICT trên khắp Việt Nam, bao gồm các nhà phân phối giá trị gia tăng (VAD – Value-Added Distributor), các công ty tích hợp hệ thống và các đại lý thông qua hàng loạt các cuộc họp, các buổi hội thảo và kết nối hợp tác.

Trong 3 ngày hội nghị, GATES sẽ mang đến cho các hãng công nghệ và những nhà điều hành kênh phân phối nhiều lợi ích vượt mức mong đợi của một chương trình thương mại truyền thống. Những người tham gia có cơ hội để tương tác và thấu hiểu nhau hơn thông qua các hoạt động:

  • Đặt lịch hẹn trước các cuộc gặp trực tiếp (1-on-1 meeting) để có thế tối đa hoá lịch làm việc với nhiều đối tác tại sự kiện
  • Nội dung thú vị và giàu thông tin: các phần trình bày, thông tin chi tiết về thị trường, chiến lược kinh doanh, các case-study kinh doanh hữu ích và các ứng dụng hiệu quả nhất
  • Cơ hội mở rộng mạng lưới đối tác quan trọng nơi các nhà quản lý kênh có thể kết nối với nhóm ngang hàng, xây dựng các mối quan hệ kinh doanh mới và lắng nghe trực tiếp từ các nhà cung cấp

Hội nghị cấp cao GATES Summit sẽ quy tụ các đối tác thuộc kênh phân phối đến từ khắp các tỉnh thành chứ không dừng lại ở phạm vi các thành phố lớn để có thể khai phá được toàn bộ tiềm năng đầy đủ của thị trường Việt Nam. Ngay từ khi ra mắt sự kiện, ban tổ chức đã nhận được những động lực mạnh mẽ và phản hồi tích cực từ các đối tác kênh muốn tham gia sự kiện này.

Chương trình hội nghị của GATES sẽ có phần diễn thuyết của các diễn giả hàng đầu trong ngành, bao gồm cả các bài phân tích độc đáo về xu thế và định hướng phát triển của kênh phân phối đến từ các công ty nghiên cứu thị trường. Bên cạnh đó, một buổi hội thảo chuyên sâu sẽ giúp các nhân sự điều hành kênh phân phối hàng đầu có thể chia sẻ kinh nghiệm và tương tác cùng khách mời thông qua mục hỏi đáp Q&A. Và cuối cùng, GATES SMARTPITCH là một hoạt động hấp dẫn, đầy tính thông tin và thu hút – nơi các hãng công nghệ sẽ trình diễn các thành quả công nghệ đột phá ngay tại sự kiện.

Cũng trong khuôn khổ sự kiện, GATES sẽ công bố Giải thưởng danh giá Vietnam ICT Industry Excellence Awards 2018 tại buổi lễ Gala Dinner. Thông qua việc bỏ phiếu điện tử trực tiếp, các hãng công nghệ sẽ được đối tác phân phối đánh giá hiệu quả hoạt động phát triển kênh tại Việt Nam trong những năm qua.

Huawei bị xóa khỏi danh sách 3DMark vì gian lận điểm chuẩn điện thoại thông minh

Huawei bị xóa khỏi danh sách 3DMark vì gian lận điểm chuẩn điện thoại thông minh

Bốn smartphone Huawei bị loại khỏi bảng xếp hạng “Điện thoại thông minh tốt nhất” của 3DMark gồm P20, P20 Pro, Nova 3 và Honor Play.

Được phát triển bởi Futuremark, công cụ benchmark 3DMark giúp người dùng có cái nhìn tổng quát về chiếc điện thoại thông minh mà họ muốn sở hữu. Theo AnandTech, Huawei bị cáo buộc gian lận điểm chuẩn hiệu năng của smartphone khi thử nghiệm với 3DMark.

Báo cáo cho thấy, hãng công nghệ Trung Quốc dùng phần mềm ẩn để tối ưu hóa hiệu suất điện thoại của họ. Điều này làm cho thiết bị của công ty vượt trội hơn những sản phẩm khác.

Nếu chương trình phát hiện các ứng dụng kiểm tra hiệu năng như 3DMark đang chạy, hệ thống sẽ bỏ qua giới hạn an toàn rồi tự điều chỉnh xung và nhiệt. Lúc đó, thiết bị tự động đẩy tất cả công suất xử lý lên mức tối đa. Do vậy, kết quả đo được sẽ rất cao so với bình thường.

3DMark chỉ ra rằng Huawei đã vi phạm khi có hành vi gian lận chỉ số benchmark. Vì thế, công ty đằng sau hãng này đã quyết định xóa tên những mẫu điện thoại gồm P20, P20 Pro, Nova 3 và Honor Play ra khỏi bảng danh sách smartphone có hiệu năng tốt nhất. Sản phẩm bị loại bỏ sẽ không được xuất hiện trên bảng xếp hạng điện thoại thông minh 3DMark cũng như hiển thị điểm số của thiết bị đó.

Phát biểu với Android Authority, đại diện của nhà sản xuất Trung Quốc cho biết: “Huawei muốn làm việc với các công ty khác để tìm ra cách đánh giá điểm chuẩn tốt nhất cho trải nghiệm của người dùng”.

Đây không phải lần đầu tiên một hãng điện thoại bị cáo buộc gian lận điểm số. Năm 2013, Samsung đã có hành vi sai trái khi nâng điểm hiệu năng lên mức cao hơn bình thường. Đến năm 2017, Xiaomi, OnePlus và Meizu cũng bị loại khỏi danh sách vì lý do tương tự.

Lenovo giới thiệu loạt desktop V Series mới cho doanh nghiệp

Lenovo giới thiệu loạt desktop V Series mới cho doanh nghiệp

Lenovo vừa ra mắt thị trường Việt các mẫu máy tính mới gồm desktop (máy tính để bàn) truyền thống Lenovo V530/530s và máy tính All-in-One V530. 

Máy tính All-in-One Lenovo V530

Lenovo giới thiệu loạt desktop V Series mới cho doanh nghiệp

Được thiết kế với tiêu chí hiệu năng cao mà vẫn tiết kiệm năng lượng, Lenovo V530 All-in-One (AIO) đáp ứng mọi yêu cầu mà một doanh nghiệp cần. Sử dụng chip vi xử lý Intel Core thế hệ thứ 8 lên tới core i7, 16 GB bộ nhớ RAM DDR4, tùy chọn card màn hình rời AMD Radeon, và nhiều lựa chọn ổ lưu trữ, Lenovo V530 AIO dễ dàng xử lý các tác vụ hàng ngày cũng như các ứng dụng “ngốn” tài nguyên, mang tới cho doanh nghiệp một hiệu suất làm việc cùng hiệu quả kinh doanh ổn định ở mức cao. Bên cạnh đó, tùy chọn bộ nhớ Intel Optane có thể ghi nhớ cách người dùng sử dụng máy để tăng tốc mọi thứ – từ khởi động máy hay mở những ứng dụng “nặng ký” tới tìm tệp tin nhanh chóng hay thực hiện đa tác vụ mượt mà.

V530 AIO cũng tiết kiệm chi phí cho doanh nghiệp. Máy được chứng nhận Low Blue Light (giảm ánh sáng xanh) mang lại trải nghiệm màn hình thoải mái hơn nhiều so với các mẫu màn hình khác. Chứng chỉ đầu tiên trên thế giới về giảm độ ồn Ultra Low Noise Certificate của TUV Rheinland, đảm bảo máy hoạt động cực kỳ êm ái, không gây ảnh hưởng tới môi trường làm việc xung quanh.

Với thiết kế gọn gàng, tiết kiệm không gian, V530 AIO có 2 phiên bản màn hình không viền 21.5-inch và 23.8-inch có cảm ứng, độ phân giải Full HD và chống chói cho hình ảnh sáng và rõ nét. Ngoài ra, máy còn có hộp chứa dây cáp tiện lợi phía sau giúp không gian làm việc được thoáng đãng.

Desktop Lenovo V530/530s

Lenovo giới thiệu loạt desktop V Series mới cho doanh nghiệp

Hai mẫu desktop Lenovo V530 và V530s được thiết kế giúp người dùng luôn đạt năng suất làm việc, giúp cho việc quản trị của các nhà quản lý CNTT trở nên dễ dàng hơn. Mẫu máy Lenovo V530 Tower (dạng đứng) là lựa chọn cho những doanh nghiệp mong muốn sở hữu một thiết bị điện toán có hiệu năng mạnh mẽ và mang lại giá trị kinh tế cao. Trong khi đó, mẫu máy V530s nhỏ gọn (small form factor) bảo mật, tin cậy và có độ đáp ứng tốt, phù hợp với mọi môi trường văn phòng của doanh nghiệp.

Được trang bị chip xử lý Intel Core i thế hệ thứ 8 mới nhất (lên tới i7), bộ nhớ DDR4 cùng ổ SSD tốc độ cao, các mẫu desktop mới này vẫn hoạt động mượt ngay cả khi xử lý đa nhiệm hay xử lý những tập tin lớn.

Giá cả và thời điểm ra mắt trên thị trường:

Desktop Lenovo V Series mới hiện đã có mặt trên thị trường thông qua các đối tác kinh doanh của Lenovo. Giá khởi điểm tham khảo của desktop Lenovo V530 và V530s là 7.190.000 VNĐ, Lenovo V530 All-in-One là 15.990.000 VNĐ. Tất cả đều có chế độ bảo hành tùy chọn tại chỗ 1 năm hoặc 3 năm.

Thế hệ tiếp theo của Razer Phone đang được sản xuất

Thế hệ tiếp theo của Razer Phone đang được sản xuất

Thế hệ tiếp theo của dòng điện thoại Razer Phone dành cho game thủ đang trong quá trình sản xuất, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm.

Thế hệ tiếp theo của Razer Phone đang được sản xuất

Razer đã giữ bí mật về số bán ra của dòng smartphone chuyên game đầu tiên khi thông báo về kết quả tài chính tạm thời trong vòng 6 tháng kết thúc vào ngày 30/7. Thương hiệu dành cho dân chơi game đang tập trung nguồn lực trong việc sản xuất thế hệ thứ hai.

Vẫn chưa có thông tin ra mắt chính thức của sản phẩm, nhưng những báo cáo gần đây cho biết smartphone mới có thể sẽ xuất hiện vào cuối năm. Razer Phone đầu tiên với thiết kế ảnh hưởng từ dòng điện thoại Nextbit Robin được ra mắt và bán vào tháng 11 năm ngoái, thế hệ tiếp theo được mong đợi sẽ xuất hiện cùng khoảng thời gian.

Hãng tập trung vào báo cáo tài chính mới đây không những để báo trước về sự xuất hiện của thế hệ Razer Phone tiếp theo, mà còn nhấn mạnh thêm rằng dòng smartphone chuyên chơi game ra mắt hồi năm ngoái đã nhận được nhiều ý kiến tích cực.

Tuy công ty vẫn chưa xác nhận tên chính thức, nhưng có thể dự đoán rằng sản phẩm sẽ có tên Razer Phone 2. Có thể smartphone này sẽ được sản xuất với số lượng lớn, nhắm đến lượng người dùng rộng hơn và nhận được sự ủng hộ như thế hệ trước đó.

Razer cũng bóng gió về việc phát hành phầm mềm kèm theo nhằm mở rộng các dịch vụ và ứng dụng của họ từ máy tính vào thị trường di động. Vẫn chưa rõ ràng ý của Razer là gì, nhưng nếu thực hiện được như dự án Linda mà hãng đã tiết lộ từ CES vào tháng 1 năm nay thì thật sự thú vị.

Theo Phone Arena

Chuyên gia công nghệ hàng đầu AWS, NVIDIA, Siemens cùng FPT bàn về vũ khí tối thượng trong kỷ nguyên 4.0

Chuyên gia công nghệ hàng đầu AWS, NVIDIA, Siemens cùng FPT bàn về vũ khí tối thượng trong kỷ nguyên 4.0

Nằm trong chuỗi sự kiện kỷ niệm 30 năm mở lối tiên phong, FPT đã mời hàng loạt lãnh đạo công nghệ của các ông lớn Amazon Web Services (AWS), NVIDIA, Siemens,… đến Việt Nam tham dự Hội thảo và Triển lãm công nghệ FPT TechDay 2018.

Chuyên gia công nghệ hàng đầu AWS, NVIDIA, Siemens cùng FPT bàn về vũ khí tối thượng trong kỷ nguyên 4.0

Với chủ đề “Thành phố thông minh trong tầm mắt bạn” (The AI City in your sight), FPT Techday 2018 dự kiến quy tụ hơn 2000 lượt khách tham gia với 26 khu vực triển lãm, 10 chủ đề thảo luận chuyên sâu của 15 diễn giả hàng đầu cùng hơn 300 chuyên gia nổi bật trong ngành. Tại FPT TechDay 2018, người tham dự có thể tìm hiểu về các công nghệ mà FPT và đối tác đang đi tiên phong trong cuộc cách mạng 4.0, trải nghiệm những sản phẩm hàng đầu trong hệ sinh thái FPT, khám phá không gian thực tế ảo lần đầu tiên xuất hiện tại Việt Nam, tương tác với trợ lý ảo thông minh, tìm hiểu về những công nghệ mới nhất như: AI, IoT, BigData, Blockchain,…

Đáng chú ý, sự kiện này có sự tham gia trực tiếp của những tên tuổi lớn trong ngành công nghệ với sự góp mặt của hàng loạt các diễn giả nổi tiếng là chuyên gia hàng đầu của các công ty công nghệ lớn như kiến trúc sư trưởng của AWS, Giám đốc phụ trách hệ sinh thái của NVIDIA Đông Nam Á, Phó chủ tịch Khối Smart Factory của Siemen…

Đầu tiên phải nói đến sự hiện diện của ông Janos Barberis, nhà sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Quỹ tăng tốc khởi nghiệp Fintech SuperCharger – quỹ tăng tốc khởi nghiệp FinTech hàng đầu châu Á. Ngoài ra, ông cũng nằm trong top 32 chuyên gia đàm phán hàng đầu của ngành FinTech và là thành viên hội đồng tư vấn của Diễn đàn Kinh tế Thế giới AME, Ủy ban Chứng khoán tương lai FinTech và giữ vai trò cố vấn cho 3 startup đang tăng trưởng mạnh. Với kiến thức và trải nghiệm uyên thâm của mình, ông còn tham gia các chương trình phát triển nguồn nhân lực cho các startup và hợp tác với các tài năng để hỗ trợ phát triển công việc kinh doanh của họ. Tại sự kiện, ông Janos sẽ cùng thảo luận về đề tài “Trí tuệ nhân tạo trong ngành tài chính ngân hàng”, vốn còn quá đỗi mới mẻ với Việt Nam nhưng đang là xu hướng của ngành tài chính ngân hàng thế giới.

Cũng như Janos, đây là lần đầu tiên Kiến trúc sư trưởng của AWS – ông Steve Shirkey tham gia một sự kiện công nghệ tại Việt Nam. Trước đó, Steve Shirkey đã có hơn 20 năm kinh nghiệm trong các lĩnh vực mạng, phát triển và triển khai – tích hợp ERP, các giải pháp AI / ML. Tại sự kiện, ông sẽ đăng đàn với chủ đề “Đón đầu AI của tương lai”, hứa hẹn sẽ đón nhận nhiều sự quan tâm của đông đảo khách tham dự.

Gần đây, nhà sản xuất chip đồ họa danh tiếng NVIDIA nổi lên với vai trò là một trong những nhà tiên phong về AI trong lĩnh vực công nghệ xe tự lái, trong đó không thể kể tới sự đóng góp của Tiến sĩ Ettikan Kandasamy Karuppiah – Giám đốc Phụ trách phát triển Hệ sinh thái của NVIDIA Đông Nam Á, hỗ trợ các nhà sáng tạo, nhà nghiên cứu và các doanh nghiệp nhằm tăng khả năng thích ứng của GPU và Deep Learning đối với các hoạt động R&D và giải pháp phần mềm của họ. Với hồ sơ “đáng nể” như vậy, giới công nghệ sẽ khó có thể bỏ qua bài trình bày “Ví dụ về Deep Learning tăng năng suất lao động” của ông tại FPT TechDay 2018 sắp tới. Bên cạnh đó, sự kiện còn có sự tham dự của ông Raimund Klein – Phó chủ tịch Khối Smart Factory của Siemen, người đã đưa ra sáng kiến tiếp cận bán hàng độc đáo, giúp hoạt động kinh doanh của Siemens tăng trưởng thêm 20% mỗi năm ngay tại thị trường châu Á đầy sự cạnh tranh.

Trong khi đó, Giám đốc công nghệ FPT Lê Hồng Việt cũng sẽ hé lộ về hệ sinh thái công nghệ mới của FPT trong cuộc cách mạng 4.0.  Ngoài ra, ngày hội còn có sự tham gia của nhiều lãnh đạo nổi bật khác của FPT cũng như giới công nghệ trong nước như ông Vương Quang Long – Giám đốc điều hành Tomochain hay PGS. TS Từ Minh Phương – Trưởng khoa Công nghệ Thông tin, HV Công nghệ Bưu chính Viễn Thông… để cùng nhau chia sẻ về tư duy công nghệ 4.0 với khát vọng kết nối tương lai, theo tinh thần đổi mới và tiên phong mà tập đoàn FPT đã chọn.

Trong suốt 30 năm thành lập, FPT đã không ngừng mở lối tiên phong trong lĩnh vực Công nghệ thông tin – Viễn thông, ghi dấu tên mình qua các hệ thống phần mềm thương hiệu Việt góp phần hiện đại hoá các ngành xương sống của quốc gia, mở ra thị trường phân phối và bán lẻ hàng công nghệ chính hãng, phá vỡ thế độc quyền Internet, mở trường học gắn liền đào tạo với thực tiễn, mở báo điện tử đầu tiên và lớn nhất Việt Nam. FPT cũng là tên tuổi hàng đầu Việt Nam trong xuất khầu phần mềm, tiên phong nghiên cứu và phát triển các công nghệ mới, đồng hành cùng với các tập đoàn hàng đầu thế giới như General Electric, Siemens, Amazon Web Services, Airbus… để tạo nên các nền tảng công nghệ số tiên tiến nhất của cách mạng công nghiệp 4.0.